[2024-02-28] 라이브
캐릭터 공통
- 최대 생명력 증가 효과를 적용받을 때, 효과가 다음과 같이 적용되도록 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
최대 생명력 수치만 증가 | 효과를 획득하기 전, 최대 생명력 대비 현재 생명력의 비율을 유지 |
- [우사] 강 : 나비의 꿈, 달맞이
- [매구] 강 : 여우신령 : 차력
[2023-12-27] 라이브
각성
- 스쳐가는 영 기술의 살이꽃 효과 설명 중 적용 중인 다운어택 효과가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 본 : 꽃부름 기술 사용 시 일반 꽃부름 기술과 떨어지거라, 피어오르리 기술의 연계 속도가 같도록 수정되었습니다
[2023-11-08] 라이브
- 우사 클래스의 심연의 유산 기술, '마파람'이 추가되었습니다.
- 해당 기술 습득 시, 밑둥 가르기 기술은 기술 슬롯으로만 발동 가능합니다.
- 심연의 유산 기술은 <어비스 원 : 마그누스> 메인 의뢰를 모두 완료한 가문의 경우, 흑정령(/) - [비전서] 심연의 깨달음 의뢰를 통해 습득할 수 있습니다.
[2023-09-20] 라이브
우사 전승은 강 : 상선약수 기술에 의해 추가되는 먹구름 효과가 가진 타격 성공 시 마법 방어력 감소 효과로 방어력 감소 관련 디버프 효과를 총 3개까지 부여할 수 있습니다. 여기에 우사의 특징인 높은 PvE 피해량과 전방 가드 위주의 방어 판정까지 있어 사냥에서는 안정적인 전투와 함께 높은 효율까지 낼 수 있었습니다. 다만, 상위 사냥터에서 높은 PvE 피해량과 3개까지 중복 적용되는 방어력 감소 효과로 인해 적정 공격력보다 낮은 공격력에서도 높은 효율을 내고 있어 사냥에서 적용되는 방어력 감소 효과는 2개까지만 중복 적용되도록 변경하였습니다. |
- 강 : 상선약수 기술을 통해 소환하는 먹구름의 효과 중, 방어력 감소 효과가 몬스터를 대상으로할 때 아래와 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 마법 방어력 15 감소 → 타격 성공 시 모든 방어력 20 감소
- 해당 방어력 감소 효과는 구렁나비 기술의 방어력 감소 효과와 함께 적용되지 않습니다.
- PvP에서는 기존과 동일하게 마법 방어력 감소 효과가 적용되며, 구렁나비의 기술의 방어력 감소 효과와 함께 적용됩니다.
[2023-09-13] 라이브
- 시전 속도가 빠른 상황에서 간헐적으로 옆차기 기술의 1타격 적중 후, 2타격이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[2023-08-10] 라이브
추수, 흐름 : 파종, 피어오르리
- 추수, 흐름 : 파종, 피어오르리 기술의 살이꽃 소환 거리가 증가하지 않았던 현상이 수정되었습니다.
[2023-08-02] 라이브
[2023-07-28] 연구소
오늘 패치를 통해 각성 우사에 큰 변화가 생깁니다. 우선 각성의 대표 기술이라고 할 수 있는 추수에 전방가드 효과를 추가하였고 소환 가능한 최대 사거리도 늘어났습니다. 다만 워낙 강력한 성능을 가진 기술인 만큼, 살이꽃의 폭발 피해량은 감소되었습니다. 피해량을 줄어들었지만, 전방가드 효과를 통해 사용하기 애매한 상황에서도 안정적으로 사용할 수 있고, 늘어난 거리를 이용해 거점전이나 점령전과 같은 대규모 전투 상황에서 더 잘 활용할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 이 외에 일부 답답했던 연계도 함께 개선하였습니다. |
- 지나치는 영 기술의 다운 스매쉬 효과가 제거되고, 넉다운 효과가 추가되었습니다.
- 2 타격 성공 시 다운 스매쉬 → 2 타격 성공 시 넉다운
- 지나치는 영 기술의 2 타격에 흐름 : 만개하리 기술의 살이꽃 효과가 추가되었습니다.
- 꽃물림 기술 사용 중 지나치는 영 기술 2 타격을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 추수 기술에 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 추수 기술의 살이꽃의 폭발 피해량이 변경되었으며, 피해에 대한 설명이 실제 효과에 맞게 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
살이꽃의 폭발 피해량 2792% x 10
|
살이꽃의 폭발 피해량 2513% x 10
|
- 꽃놀이 기술 사용 시 더 빠르게 후방으로 이동하도록 개선되었습니다.
- 꽃놀이 기술의 첫 1차 타격 이후, 다른 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 추수, 흐름 : 파종, 피어오르리, 기술 사용 시 등장하는 살이꽃이 소환되는 거리가 증가하였습니다.
연 : 신선걸음
- 초령부 상태에서 연 : 신선걸음 기술의 후방 이동 시 동작이 변경되었습니다.
각성 우사
🌼 2023年 05月 31日 ~ 2023年 07月 05日 🌼
[2023-06-21] 라이브
[2023-06-16] 연구소
양반걸음
- 초령부 상태에서 양반걸음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 간헐적으로 몬스터 대상 무적 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[2023-06-14] 라이브
[2023-06-09] 연구소
우사
- 엘비아의 영역에서 고대 정령의 힘을 얻었을 때 사용할 수 있는 기술 '엘비아 : 부정 소각' 기술이 추가되었습니다.
- 우사 각성 기술에 흑정령의 분노 확장 기술 3종이 추가되었습니다.
- 흑정령의 분노 10% : 흑정령 : 휘영청 떠오른 달
- 흑정령의 분노 25% : 흑정령 : 흐름 : 물렀거라!
- 흑정령의 분노 50% : 흑정령 : 꽃물림
흑정령 : 휘영청 떠오른 달 | |
흑정령 : 흐름 : 물렀거라! | |
흑정령 : 꽃물림 | |
- 다음 기술 사용 후 떨어지거라 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 흐름 : 물렀거라!, 흐름 : 게 섰거라!, 흐름 : 천도, 사희 강림
- 달의 노래 기술 사용 후 피어오르리, 떨어지거라 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 꽃물림 기술 사용 중 피어오르리, 떨어지거라 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 추수 기술의 시전 속도가 소폭 상승하였습니다.
- 흐름 : 파종 기술의 시전 속도가 소폭 상승하였습니다.
- 스쳐가는 영 기술을 재사용 대기 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 초령부 상태에서 양반 걸음, 신선 걸음, 연 : 신선 걸음 기술 사용 직후 방향키를 유지하고 있을 경우, 이동을 보다 빠르게 할 수 있도록 개선되었습니다.
- 추수, 피어오르리, 떨어지거라, 흐름 : 파종 기술 사용 시 주변 지형에 따라 우사의 공격이 적중한 위치와 살이꽃이 피어나는 위치가 다르던 현상이 수정되었습니다.
- 초령부 상태에서 기술 슬롯을 통해 나비구름 기술을 사용 시, 호화선 상태로 기술을 발동하던 현상이 수정되었습니다.
[2023-06-07] 라이브
[2023-06-02] 연구소
우사
나비구름
- 나비구름 기술 사용 시 우사의 회전 속도가 상승되었습니다.
- 다른 기술 사용 후 재사용 대기 시간 중인 양반걸음 기술을 사용 시 출력되는 동작이 변경되었습니다.
- 범나비 기술 이후 달의 노래, 사희 강림 기술 연계 시 카메라가 바라보는 방향으로 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
흑정령 : 달의 노래
- 기술 설명에 기술 사용 방법에 대한 설명이 실제에 맞게 수정되었습니다.
- 흑정령 : 달의 노래 기술의 동작이 변경되었으며, 이에 따라 기술의 효과 및 피해량이 조정되었습니다.
기술 동작 | 연구소 | 라이브 |
추수
- 추수 기술의 습득 레벨이 58레벨로 변경되었습니다.
- 신선걸음, 연 : 신선걸음 기술을 후방으로 사용 후, 다른 각성 기술로의 연계 속도가 상승되었습니다.
- 피어오르리 기술의 기술 설명 중 살이꽃 효과의 피해량에 대한 설명이 실제에 맞게 수정되었습니다.
- 살이꽃 효과의 폭발 피해량 : 2420% x 5 → 2420% x 7
- 전투 지역에서 노출되는 기술 가이드 UI에서 꽃물림 기술의 조작키가 ↑+Q로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
🆕꽃놀이
- 다른 기술 사용 후 스페이스 바 입력으로 꽃놀이 기술 연계 시, ↑ 키가 입력된 상태에서는 발동되지 않도록 변경되었습니다.
- 특정 상황에서 흐름 : 파종 기술의 살이꽃이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
[2023-05-31] 라이브
저승 꽃을 피워내는 도사, 우사 각성
저승 꽃을 피워내는 도사, 각성 우사가 모험가 여러분께 찾아왔습니다. 많은 관심과 함께 기다려주신 모험가분들에게 감사드립니다. 열심히 준비한 만큼, 기다려주신 모험가분들 모두 재미있게 즐겨주셨으면 좋겠습니다. 각성 우사는 중거리 기반의 하이브리드형 캐릭터입니다. 가장 대표적인 특징이라고 하면 꽃을 들 수 있는데요, 이 꽃들은 우사가 기술을 사용할 때 함께 피어올라 다양한 역할을 수행해주는 소환수입니다. 특히 이 꽃들은 소환 이후 바로 폭발하면서 피해를 주기도 하고, 어떤 꽃들은 피어오르는 소환 동작 이후 폭발하기도 합니다. 때문에 시간차를 두고 심리전을 할 수도 있고, 때로는 이를 이용해 계속해서 몰아치는 공격도 가능합니다. 또, 전승에서는 <사군자: 죽> 기술을 사용한 뒤 키를 누르고 있어도 몇 개의 기술이 연계되도록 설계했었는데요, 이 특징은 각성에서도 계승하였습니다. 각성에서 <추수> 기술을 사용한 이후 우클릭을 누르고 있으면 역시 몇 개의 기술이 추가로 발동합니다. 특히 이 연계는 꽃들이 다양하게 피어오르기 때문에, 한 번에 몰아쳐 연쇄 폭발을 일으킬 수도 있습니다. PvP에서는 다대다 전투에서 더 힘을 발휘할 수 있도록 구성하였습니다. 앞서 설명한 <추수> 이후 기술 연계를 통해 특정 범위에 큰 피해를 줄 수도 있고, 일종의 지뢰 역할을 하는 <파종>과 같은 기술을 활용해 적들을 주춤하게 할 수도 있습니다. 열심히 준비한 만큼, 많은 분들이 재미있게 즐겨주셨으면 좋겠습니다. 그리고 우사와 매구뿐 아니라, 이미 출시가 된 캐릭터들 역시 계속 신경 쓰고 개선해 나가겠습니다. 감사합니다. |
- 저승 꽃을 피워내는 도사, 우사 각성이 출시되었습니다.
- 각성 우사는 부적을 엮어 만든 명부와 죽은 사람의 이름을 쓰는 세필붓을 무기로, 서천 꽃밭의 힘을 사용합니다.
- 각성 무기 : 초령부
- 우사 각성 출시에 따라, 전승 및 각성 시 공격력 적용 비율이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 전승 : 주무기 공격력의 70%, 각성 무기 공격력의 30%가 적용됩니다.
- 각성 : 각성 무기 공격력의 70%, 주무기 공격력의 30%가 적용됩니다.
- 우사 각성 출시에 따라, 모험가님의 가문 내 보유 중이던 '투발라 펜던트'가 '투발라 초령부'로 자동 교환되었습니다.
- 투발라 펜던트를 보유 중이었던 위치(가방 등)에서 투발라 초령부를 확인하실 수 있습니다.
- 우사 각성 출시에 따라, 모험가님의 가문 내 보유 중이던 '마르니 회중시계'가 제거되었습니다.
- 마르니 회중 시계 개량을 위해 사용했던 개량 아이템은 하이델 도시의 창고로 이동되었습니다.
(개량 아이템 : 카란다의 심장, 역류한 가모스의 심장)
- 마르니 회중 시계 개량을 위해 사용했던 개량 아이템은 하이델 도시의 창고로 이동되었습니다.
주무기
- 소낙비 I~진 기술의 PvP 피해 감소율이 59% → 67%로 변경되었습니다.
- 신선걸음, 연 : 신선걸음 기술이 이동 속도가 아닌 시전 속도의 영향을 받던 현상이 수정되었습니다.
전승
우사는 출시 당시에 강 기술 또는 심화 기술이 추가되지 않은 점을 고려하여 피해량이 책정되었는데요. 업데이트가 이어지며 기술이 추가될 때마다 연계나 활용도가 높아진 부분에 따라 피해량을 다듬어 나가는 작업이 진행되었습니다. 전승 우사는 이번 업데이트로 각성이 출시됨에 따라, 각성 무기의 추가 피해 효과 또한 적용받을 수 있게 되었는데요. 아이템 효과로 피해량을 더욱 증가시킬 수 있게 된 점을 고려하여, 해당 부분에서의 기술의 PvE 피해량을 다듬는 작업이 진행되었습니다. |
- 모든 전승 기술의 PvE 피해량이 약 3.75% 감소되었습니다.
- 단, PvP 피해량은 기존과 동일하게 유지되며 이에 따라 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
[2023-05-12] 연구소
우사와 매구 각성을 마무리하고 있습니다. 더 아름답고, 더 완성도 있게 선보여드리고 싶은 욕심 때문에 출시가 조금 늦어지게 되었는데요, 그만큼 더 재미있는 각성이 될 수 있도록, 마지막까지 집중해서 개발하겠습니다. 그런 의미에서 오늘은 각성 우사의 기술 3종을 준비해 봤는데요, 이전에 공개해드린 것처럼 우사 각성은 한국의 설화인 서천꽃밭-꽃감관을 모티브로 제작하고 있습니다. 3개의 기술은 실전 전투를 표현한 것은 아니며, 저희가 준비한 각성 우사의 콘셉을 명확히 보여주는 형태로 준비해 보았습니다. 더 자세한 정보와 전투 영상은 준비가 되는대로 모험가 여러분께 소개하겠습니다. 추가로 출시 일정이 가장 궁금하실 것 같은데요, 각성 우사는 다가오는 5월 31일 모든 지역 동시 출시됩니다. 각성 매구의 경우에도 현재 함께 개발을 하고 있기 때문에, 우사 출시 이후 너무 늦지 않게 출시 일정을 확정하겠습니다. 마지막까지 최선을 다하겠습니다. 감사합니다. |
[2023-03-29] 라이브
공통
- 다음 클래스의 각 기술에 몬스터를 대상으로 약 1초간 적용되는 무적 효과가 추가되었습니다.
클래스 | 기술 및 상황 |
워리어 | 재사용 대기시간 중 선두 추격 사용 시 |
레인저 | 재사용 대기 시간 중 바람 걸음, 바람 타기, 전승 : 엇갈리는 바람 사용 시 (추가) 흐름 : 하늘의 부름 기술 사용 중 (추가) |
무사, 매화 | 재사용 대기시간 중 추격 사용 시 |
발키리 | 방패 추격, 사선 추격 사용 시 |
쿠노이치 | 도깨비 걸음 사용 후 |
닌자 | 닌자 보법 사용 후, 도깨비 걸음 사용 후 |
다크나이트 | 재사용 대기시간 중 어스름 및 연 : 어스름 사용 시 |
미스틱, 격투가 | 무영보, 섬전보 연속 사용 시 |
란 | 재사용 대기시간 중 귀무 사용 시 |
아처 | 활주 사용 시 |
샤이 | 재사용 대기시간 중 폴짝 사용 시 |
가디언 | 예고된 격돌 / 견고한 접근 사용 중 / 재사용 대기시간 중 맹렬한 기만 사용 시 |
하사신 | 사보 기술 시작 시 |
노바 | 얼음안개 사용 시, 궤도 이탈 사용 후, 재사용 대기시간 중 가속 : 궤도 이탈 사용 시 |
세이지 | 재사용 대기시간 중 강 : 균열의 연결고리 사용 시 / 과충전이 아닌 상태에서 섬광화 사용 시 |
드라카니아 | 용의 발걸음 사용 중 |
우사 | 재사용 대기시간 중 신선양반걸음 사용 시 |
매구 | 재사용 대기시간 중 귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 사용 시 |
[2023-02-17] 연구소
다음은 우사, 매구 각성입니다.
저희는 지난 드라카니아 클래스를 시작으로 각성을 미리 만들어두는 것이 아닌,
출시 이후의 상황과 동향을 보며 조금 더 '각성 답게' 만드는 것을 목표로 준비하고 있습니다.
우사과 매구 역시 같은 기조로 준비하고 있습니다.
현재 두 클래스 모두 개발을 시작했고, 지금부터 약 2~3개월 정도 시간이 걸릴 것으로 보고 있습니다.
특징이 있다면 이번 쌍둥이들의 각성은 무기와 동작을 서로 공유한다는 것입니다.
우사의 경우 부적을 각성무기로 사용하여 매구의 동작을 어느 정도 사용하고,
반대로 매구는 동생의 무기였던 부채를 각성무기로 쓰면서 그에 맞는 동작을 하게 됩니다.
하지만, 각각의 콘셉트는 완전히 다릅니다.
우사 각성의 경우에도 부적을 사용하긴 하지만, 한 장 한 장이 아닌 '책' 형태로 엮여서 사용하는 방식이며,
언니와 완전히 다른 공격 방식으로 구성해 이펙트를 비롯한 연출에서도 차이가 나도록 준비하고 있습니다.
두 클래스 모두 '각성'의 느낌이 잘 묻어날 수 있도록 잘 준비하고 있으니,
모험가 여러분의 많은 관심과 기대 부탁 드립니다.
감사합니다.
[2023-02-16] 라이브
[2023-02-10] 연구소
나비구름
- 나비구름 기술을 기술 슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
- 나비구름 기술 사용 중 언제든지 후방 이동(S) 키를 입력하여 캐릭터 이동을 멈출 수 있도록 개선되었습니다.
- 나비구름 기술 사용 중 캐릭터가 좌, 우로 이동하는 거리가 소폭 감소하였습니다.
변경 전 | 변경 후 |
- 특정 지형에서 묵뢰, 강 : 묵뢰 기술 사용 시, 기술의 공격이 캐릭터의 바로 앞에서 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 연 : 발따귀 기술 사용 후 구렁나비로의 연계가
발따귀 기술의 2타격 이후의 구렁나비로의 연계와 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
[2023-02-01] 라이브
- 사군자 : 난 기술의 다운 어택 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[2023-01-11] 라이브
[2023-01-06] 연구소
강 : 힘을 담는 동이
- 강 : 힘을 담는 동이 기술을 소낙비, 먹구름, 나비돌개, 나비둥지 기술 사용 중에 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 강 : 힘을 담는 동이 기술이 시전 속도, 이동 속도 증감에 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.
- 강 : 나비호령 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 다른 기술 이후 강 : 나비호령 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 조작키가 ↓ + C 에서 C 입력으로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 1명을 대상으로 가드 게이지 감소 20% 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다. 이에 따라, PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1432% x 6 → 1002% x 6
- PvP 피해 감소율 36% → 8.5%
- 기술의 1, 2타격 발동 속도가 증가되었습니다.
- 다음 기술 사용 후 강 : 나비뿌리 기술 연계 시, 강 : 나비뿌리 기술의 3타격 공격으로 연계되도록 개선되었습니다.
- 사군자 : 매, 사군자 : 난, 사군자 : 국, 사군자 : 죽, 죽편, 묵뢰, 풍뢰
- 나비구름 기술의 마지막 동작에서도 범나비 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 흐드러지게 핀 봄 기술의 생명력 자연 회복량 증가 효과의 지속 시간이 20초 → 30초로 변경되었습니다.
- 먹구름, 강:먹구름 기술 사용 시 연출에 맞게, 우사보다 아래에 있는 적에게도 피해가 적용되도록 변경되었습니다.
- 물결구름 기술의 발동 속도가 증가되었습니다.
- 구름꽃 기술 사용 시, 강 : 상선약수 기술의 먹구름이 2개가 한꺼번에 생성되도록 개선되었습니다.
- 강 : 상선약수 기술로 등장하는 먹구름 효과가 연출에 알맞게, 우사보다 아래쪽에 있는 적들도 피해가 적용되도록 변경되었습니다.
- 높은 위치에서 낙하 시, 낙하 동작이 다른 클래스와 동일한 시점에 출력되도록 수정되었습니다.
[2022-12-28] 라이브
[2022-12-23] 연구소
우사 클래스에 기술 심화 - 라밤의 깨달음 기술 6종과, 강 기술 2종이 추가되었습니다. 이번 기술들은 PvE에서 더 강해지는 형태보다는 효과 위주로 구성되었습니다. 이른바 '유틸성'의 강화입니다.
라밤 기술 중에 <풍뢰>나 <물결구름>은 원거리에서 상대에게 경직이나 넉다운을 입힐 수 있고, <나비둥지>나 <삭풍>과 같은 기술은 방어 판정 효과를 통해 조금 더 안정적으로 상대에게 피해를 줄 수 있습니다. <흐르러지게 핀 봄>과 <절개의 향>은 일종의 버프 효과로 사용하실 수 있습니다.
|
- 라밤의 깨달음 - 기술 심화가 추가되었습니다.
- 첫 번째 심화 기술은 56레벨 이상, 두 번째와 세 번째 심화 기술은 각각 57, 58레벨 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 습득하기 위해서는 선행 기술을 습득해야 합니다.
- 심화 기술은 각 레벨의 심화 기술별 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상일 때 습득 가능한 기술 심화, 나비둥지와 삭풍 기술이 추가되었습니다.
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풍뢰/물결구름
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절개의 향/흐드러지게 핀 봄
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다음 전승 기술 2종(강 : 나비호령/강 : 나비뿌리)이 추가되었습니다.
- 나비돌개 기술 이후 먹구름, 소낙비 기술 사용 시 동작이 자연스럽게 연결되도록 개선되었습니다.
- 강 : 먹구름 기술 사용 중 양반걸음, 신선걸음, 연 : 신선걸음으로 연계 시 남는 먹구름이 없음에도 간헐적으로 흐름 : 낙뢰 기술이 사용되던 현상이 수정되었습니다.
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강 : 나비뿌리
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- 다음 소셜 액션 시 호화선의 외형이 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 당당하게, 자신감, 투지, 나르시스트, 바람
[2022-12-21] 라이브
현재 모든 지역의 모험가 분들께서 신규 출시된 우사를 플레이해주고 계십니다. 큰 사랑을 보내주신 모험가 분들에게 진심으로 감사드립니다. 관련해서 여러 좋은 의견도 보내주고 계시는데요, 아직 출시한지 일주일 밖에 되지 않은 시점이기에 조금 더 상황을 보면서 개선사항들을 판단하고 반영해 나가겠습니다. 그리고 현재 라밤 기술과 강 기술 2종, 그리고 마그누스 전용 기술의 적용 시기에 대해서도 궁금하실 것 같은데요, 우선 23일 검은사막 연구소에 라밤 기술을 시작으로 차근차근 업데이트할 예정인 점 참고 부탁 드립니다. |
- 전투 대기 자세에서 도장을 꺼낼 때 연출이 추가되었습니다.
- 다음 기술의 습득 요구 레벨이 변경되었습니다.
- 진 : 싹쓸바람 : 59레벨 → 57레벨 달성 시 습득 가능
- 강 : 싹쓸바람 : 60레벨 → 58레벨 달성 시 습득 가능
- 우사 클래스의 다음 사항이 수정 및 변경되었습니다.
- 수련의 서 사용 중, 캐릭터가 화난 표정을 짓지 않도록 변경되었습니다.
- 레벨업 시 특정 상황에서 최대 생명력 증가 표시가 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 현재 생명력이 최대치임에도 일부 콘텐츠 입장이 불가하던 현상이 수정되었습니다.
- 현재 생명력이 최대치임에도 요정이 신비한 응원 기술을 통해 회복제를 사용하던 현상이 수정되었습니다.
- 경직 상태 이상에 적중당했을 때 캐릭터의 위치가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
- 어비스 원 : 마그누스 입장 연출에서 캐릭터의 체형이 비정상적으로 보여지던 현상이 수정되었습니다.
- 절벽이나 난간에 앉을 때 캐릭터의 위치가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
- 신선걸음, 연 : 신선걸음 기술 사용 중 사군자 : 난 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 신선걸음, 연 : 신선걸음 기술 사용 중 특정 상황에서 사군자 : 국, 사군자 : 죽 기술을 연계할 경우, 연계한 기술이 부드럽게 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 사군자 : 매 기술 사용 후 사군자 : 죽 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 사군자 : 난 기술 사용 이후, 다음 기술의 조작키 입력이 늦을 경우 기술이 부드럽게 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 사군자 : 국 기술 사용 후 사군자 : 난 기술 연계 시, 특정 상황에서 연계한 기술이 부드럽게 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 연 : 신선걸음 기술 사용 후 호화선술 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 강 : 상선약수 기술로 생성된 먹구름이 아직 비와 번개를 내리기 전에도, 생성된 위치를 쉽게 알 수 있도록 개선되었습니다.
- 나비구름 기술 사용 시, 이동속도 증가 또는 감소 효과에 영향을 받지 않도록 변경되었습니다.
- 전력 질주 중 나비구름 기술로 연계할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
- 나비구름 I~II 기술의 재사용 대기 시간이 16/13초 → 10초로 변경되었습니다.
- 진 단계 기술의 재사용 대기 시간은 10초로 기존과 동일합니다.
- 심신의 벽 기술 사용 중 양반걸음, 신선걸음 기술로 즉시 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
- 기술 설명 중 '타격 성공 시 정신력 회복' 효과에 재사용 대기 시간 중에는 적용되지 않는다는 문구가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 해당 기술 사용 중 2타격 발동 전, 카메라 방향으로 캐릭터가 회전할 수 있도록 개선되었습니다.
- 해당 기술 사용 중, 마우스 이동 기능이 제한되도록 변경되었습니다.
- 고요한 습격 기술을 절벽 방향으로 사용했을 때, 캐릭터가 비정상적인 이동을 하던 현상이 수정되었습니다.
[2022-12-16] 연구소
우사
현재 모든 지역의 모험가 분들께서 신규 출시된 우사를 플레이해주고 계십니다. 큰 사랑을 보내주신 모험가 분들에게 진심으로 감사드립니다. 관련해서 여러 좋은 의견도 보내주고 계시는데요, 아직 출시한지 사흘 밖에 되지 않은 시점이기에 조금 더 상황을 보면서 개선사항들을 판단하고 반영해 나가겠습니다. 그리고 현재 라밤 기술과 강 기술 2종, 그리고 마그누스 전용 기술의 적용 시기에 대해서도 궁금하실 것 같은데요, 우선 다음 주 (23일 검은사막 연구소, 28일 공식 서버) 라밤 기술을 시작으로 차근차근 업데이트할 예정인 점 참고 부탁 드립니다.
호화선술
강 : 상선약수
흑정령 : 싹쓸바람, 흑정령 : 강 : 싹쓸바람
심신의 벽
흑정령 : 소낙비, 흑정령 : 강 : 소낙비
싹쓸바람, 강 : 싹쓸바람
범나비
고요한 습격
나비구름 I~II
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[2022-12-14] 라이브
우사 신규 클래스 출시
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