탑승물 최소 성장치와 조련 시뮬레이터가 업데이트 되었는데 이건 정보 접근의 편리성과 투명화라는게 가장 큰 부분이고 다른 부분은 그렇게 큰 의미를 둘 필요가 없는거 같다. 어차피 자가용 말 성장하는건 민감한 사람이라면 엑셀로 렙업마다 정리해서 성장시켜왔을테고이번 조련시뮬 업뎃은 실시간으로 확률이나 성장한 등급을 확인할 수 있는 목적이 더 큰데다 말 성장치 최소치 상향도 따지고 조면 조련 명장 26레벨 부터 0.6이라는 점이기 때문에 일반적으로 조련을 따로 해오지 않은 유저라면 당장은 그렇게 크게 염두에 둘 필요는 없는듯. 일단 말로 하는 컨텐츠 자체가 사실 대단한게 없어서 거의 이동용인데 해봐야 그랑프리 정도고 그것도 메인스트림 컨텐츠가 아니기도 하고
이번 겨울 이벤트 중에 과거에 개발했다가 컷당한 설산 보드타기를 부활시켜서 써먹는거 같은데그 컨셉에 맞게 의상 디자인해서 나온듯하다 모자는 세가지 유형 중 구입할 때 하나 선택형 근데 파푸 들어간거랑 같이 쓰고 있는 털모자 조합이 젤 귀여운듯근데 이번거 모자도 별도 구매 가능했으면 좋았을텐데 얘들 장사가 점점 더 악질화 되어가고 있는거 같긴함 망토 가리기하면 멜빵바지 폼으로 변하는데 나쁘지 않은거 같음 이것도 파푸 버전이 기본 컬러 선택이 귀여운것 같다 보드는 80펄짜리 별도 판매상품이라 미포함 낚시 가방 나오면서 새로 나온 외형 부위인 등짝에 장착 의상이나 보드나 전체적으로 과한게 없이 딱 적절하게 나온느낌 특히 스칼라 입혀서 멜빵바지 폼으로 망치질 하면 귀여울거 같긴함 근데 닼나는 무기 형..
속옷은 세니자 말고는 살 의미가 없는데 다른 속옷들은 사실 그다지 볼품 없는 것도 사실이고 얘들 어차피 요즘 내는 옷들은 죄다 속옷이나 스타킹 노출되게 만드는건 ㅈ까 시전 자주하는데세니자 속옷을 신캐 런칭때부터 안내는건 좀 빈정상하네 출시 전 체크할 템플릿 검수랑 업데이트 안하냐고
전투 영상 티저를 보면 사격이동 비거리가 상당히 긴데 영상으로 꿀같은 부분만 보여줘서 그렇지실제로는 지구력 소모량도 높고 쿨도 좀 길거 같다 전방 스윙이동기랑 후방 백덤블링 이동기는 뭔가 쿨탐이 한 10~14초로 나올거 같고 전투 사거리 자체는 워낙 근접전투 위주인 캐들이 많아서 사거리가 미쳐 보이긴 하는데아처도 사거리 긴 스킬들은 이정도 되는 느낌이었던거 같음 근데 기대를 좀 부정적으로 보면서 큰 기대를 안할 수 밖에 없는건지금까지 쌓아온 역사가 그래서 어쩔 수 없는듯 이퀄리브리엄은 뽕 오지게 차긴 하는데 스칼라도 기대했었다가 예열 스킬 구성인데다 회피기도 너무 짜쳤던거 생각하면같은 개방형인 데드아이도 그러지 말란 법이 없어서...
리볼버 꼬라지 ㅅㅂ 이번 10주년 페스타에서 공개된 신규 클래스 데드아이 요구가 많았던 화약냄새 가득한 총을 주무기로 사용하는 클래스 출시 의상을 보니까 아트팀쪽 물갈이 한거임 뭐임? ㅋㅋㅋ답지않게 시작부터 많이 뜯어냈네ㅋㅋㅋㅋㅋ 설정은 우리가 사는 지구에서 마르니 포탈을 타고 검은사막 세계로 전이해 온... 검사 세계관에서는 이세계인이라는데설정에 우겨넣으려면 이런 수 말고는 없었겠다 싶다는 생각. 나쁘다는건 아니고 애초에 검은사막도 갑자기 무슨 30세기 쯤에서 튀어나온 듯한 SF 클래스가 나오는거 아닌 이상뭐 지금까지 만들어온 세계관도 슬슬 끝물이 보이는 마당에 거기에 매몰될 필요가 있나 싶기도하고더이상 신규 클래스로 뽑아낼 만한 컨셉이 있을라나 싶은 것도 문제고 암튼 데드아이가 원거리 클래스고 기술 ..
뒤쪽 치마 라인은 허벅지가 살짝 보이는게 위쪽은 살짝 시스루 처럼 보이는데아래쪽은 진해서 모르겠다 근데 염색 하기에 따라서는 완벽하게 시스루가 될지도 망토 가리기로는 뒤쪽 치마만 사라지나 보다 드디어 오랫만에 포장지가 아닌 옷이 나왔다! 검사 치고는 크게 대담하게 디자인 한거 같은데이게 컨펌이 통과가 됐네 암튼 의상팀은 머리채만 안잡아 당기면 잘 하는거 같은데지금까지 내부에 대체 무슨 억제기가 있었던 걸까? 검사 의상도 이제 좀 그만 불편할 때가 되긴 했지 그리고 저 안대는 어떤 파츠인지가 궁금한데 투구는 아닐거 같고머리장식이 아닐까 싶다
우사 / 다크나이트 망토 제거뭐지? 이번 신상도 나쁘지 않은 느낌인데? 일단 견갑쪽 디자인이 기존 다크나이트 쪽에서 보이던 디자인과 유사해서첫 느낌이 이거 닼나다 라는 생각이 들었다 다크나이트 체형 비율상 닼나한테 상당히 어울린다 사실 그 때문에 닼나 체형 비율하고 비슷하게 우사도 체형을 커마해놨었다 이 의상이 골반쪽 갑옷이 좀 옆으로 퍼져 보이기 때문에골반 체형을 조금 넓혀 놨다면 허리~골반 라인이 더 부각되 보이는 느낌이 있는거 같다 상의는 헬렛에서 보던거랑 비슷한 느낌 바지도 내가 좋아하는 스탈인데 옆으로 퍼지고 둔해보이는 바지보다 이게 더 훨씬 아주 좋음 신발도 이상한 뇌절없이 깔끔한듯? 헤어 투구도 나쁘지 않은데 제발 헤어 잘 만들고 저런 티아라 좀 그만... 제발..
이번 산들의상에서 제일 좋은 부분은 역시 신발이다 캐릭터 뼈대 문제였나 구조적 문제였던가 아무튼 여캐들은 하이힐이 기본인게 꽤 오랜기간 지속됐는데 운동화 느낌의 신발이 나와준게 참 좋았음 아카데미아 머리랑 신발하고 조합도 깔끔한 느낌이라 좋음 아 근데 아카데미아 양말만 저따위로 의상에 결합 안됐으면 이쪽도 아카데미아랑 조합도 좋았잖아!!! 아오 빡치네 이건 나중에라도 양말 없는 아카데미아를 내주거나 하면 좋을텐데
지난주 나왔던 개발자 코멘터리에서 나온 항목중에 기대되는걸 꼽자면 가장 먼저 가문으로 통합되는 생활 레벨이다 올드비라면 기존에 불편했던 부분이 해소되는 면이 있기 때문이고 신규나 게임 플레이 한지 얼마 안되는 유저 입장에서는 진압 장벽을 낮출 수 있기 때문 말 타고 자동이동 시 전력질주나 배를 타야할 경우 항해 레벨 제약 같은 부분에서 편해질거라 생각하고 검사가 아무래도 컨텐츠마다 캐릭터를 배치해놓는 배럭 스타일이라는 점을 생각해보면 우려보다는 오히려 편의성에서 기대되는 부분 다른 하나는 타격수 압축 아무래도 장미전쟁에서 보였던 문제점도 그렇고 최적화 관련해서도 스킬에 붙은 수십의 타격수를 압축할 예정이라고 하는데 개인적으로 스킬 타격 수가 압축되서 기대하는 부분 중 하나는 스킬 하나하나 쓸 때마다 적 ..
아카데미아 이후 새로이 나올 예정이었던 신규 교복의상이 나왔다. 상당히 귀엽게 잘 나온듯? 아카데미아 까지도 하이힐을 신겼던거에 반해 특히 신발도 하이힐을 벗어난 디자인이라 새롭다 산들 신발 디자인도 나쁘지 않음 근데 산들 양말은 좀 너무 두꺼운 느낌 투구 헤어 스타일도 귀엽게 나옴 이건 리본이 좀 크지 않나 싶은데 작았으면 또 그저 그랬을거 같기도 하고 망토가리기는 뒤의 가방이 사라지는데 동시에 허리 부분이 퍼지면서 옆으로 퍼지기 때문에 그냥 가방 멘 채로 보는게 나은듯 나오고 보니 검사 세계관이 어떠니 저쩌니 호들갑 떨 필요도 없었던 거고 과하지만 않으면 이정도는 세계관에 무리를 주는 수준도 아닌데 너무 조심스러웠던게 아닐까 앞으로도 의상 디자인하는데 있어서 스스로 채운 세계관 족쇄는 조금 벗어도 좋..