검은 사막/검은사막에 화가난다

연금석 연마/성장 인터페이스는 너무 불편해서 화가 안날 수가 없음연마성장 특성상 스택이나 보호가 없는 것도 사람 미치게 하는 요소인데바늘 구멍 수준의 확률을 강화 하락 없이 뚫을 때까지재료를 무한정으로 쳐 밀어넣는 시스템으로 만들어 놨기 때문에인터페이스에서 반복작업이 이뤄지는데그 인터페이스가 진짜 생각을 하고 만든건가 싶을 정도로 불편한데기본적으로 연마/성장 탭을 나눠놔서 그런지탭바꾸면 올려놓은 재료가 다 내려가는 사단이 남인터페이스 개편 초기엔 뭐 어쩔 수 없으니 이해가 되도시간이 이렇게 지났는데도 UI가 그대로인걸 보면지들도 만들어놓고 까먹고 있는게 분명하고 이런게 있는지도 모르는게 맞지 않나 싶다     위처럼 연마 성장 탭 하나로 묶은 다음에연마랑 성장 버튼만 같이 놓기만 해도 개같이 편해질 부분..
ㅏㅗㅅㅂ 지들 게임 개선할 생각은 안하고날짜는 기록일 ??? : 꼬우면 접어하지마어쩌구저쩌구~💢[25-01-25] 이제 전이캐로 물고기 좀 팔자 시팔  전이캐로 물고기 못파는거 왜 아직까지 제한을 놔두는 건지 모르겠는데 이제 어차피 낚시에 어항은 기본이고 어항은 물고기 들어가 있으면 어차피 옮기기 안되잖아? 대체 전이라는거 하나로 이런 좆지랄 하는 이유가 뭐임? 💢[25-01-21] UI 압축   펄없아 부탁인데 이 창에 뭐 얼마나 더 늘릴 작정인지 모르겠지만이제 슬슬 말소환 버튼 왼쪽에다 ▶ 이 버튼 하나 넣어서 이 UI 접었다 폈다 좀 가능하게 해주면 안될까? 아니면 아이콘 크기를  상단 아이콘 크기 정도로 만드는 방법도 있을거 같은데제대로 일 좀 해주면 안될까 ❗❓[25-01-15] 샤이 전용 ..
펄없 얘들 생활 1차 채집 개선할 의지고 뭐고 없으면 채집이라도 좀 편하게 하게 해주던가 어차피 이제 사냥 수익 인플레 오지는데우유짜고 낚시해서 벌면 얼마나 번다고 우유짜기랑 낚시 wasd 커맨드 미니게임은 계속 놔두는건이제 철 지난거 아닐까하는 생각이 많이든다 게임이 웃긴게다들 자급자족 모드라 파는 사람은 없고 사는 사람만 있는데정상이냐
[24-02-20] 창고 리스트 압축 좀 뭔 태평양 미간도 아니고 창고 지역 누르면 펼쳐지는 창고 리스트를 오른쪽처럼 압축 해주면 안되나 [24-02-10] 지도화면 UI M 지도 화면에서 대도시 바로가기 UI도 좀 바꾸거나 조정 좀 해줬음 좋겠네 오킬루아의 눈, 에일 마을, 남포 무들은 바로 가려면 휠 굴려야 하는데 저 UI 크기 좀 늘려서 휠 안굴리고 바로 딸깍해서 가게 좀 해달라고 [23-08-22] 밥 선택 정렬 일꾼 행동력 회복 시킬 때 가문 가방에 들어있는 밥이 먼저 선택되는데 이거 반대로 바꾸는게 좋을것 같다. 가문 가방에 있는건 자동 회복기능을 위해서인데 유저가 이 회복 UI까지 찾아왔다는 의미는 직접 회복 시키기 위함이고 이런 경우는 가문 가방보다 유저 가방에 있는 일꾼밥이 먼저 선택되어..
전에는 아침의 나라 창고탭 열면 달벌이 가장 위쪽이라 달벌이 바로 열려서 달벌 창고를 펄로 뚫어놨는데 이걸 또 달벌 내리고 남포 무들을 위로 올려놨네... 애초에 무들이 중심 마을이라 생각될 정도로 큰 마을이라 탭 열면 달벌이 먼저 열리는게 좀 의아했는데 처음부터 좀 그렇게 해놓든가 쯥
앞쪽으로 가면 되지만 굳이 우측으로 가는 네비 길안내 😨 이런 삼거리에서 네비게이션 루트가 이런 경우가 있다 도로타일 우선 순위가 우측이 우선순위가 높아서 네비 알고리즘이 그쪽을 먼저 가는 그런건가? 이거 본게 수년 째인데 여전함 대다수 계단에서 자동이동시 걸리는 경우가 상당히 많음 사우닐 캠프 보통 어둠의 틈 사우닐 공성 대장 잡으러 갈 때 가는 곳 다른 걸리는 구역하고는 좀 다르게 자동 전력질주 회전력이 부족해서 생기는 루트가 아니라 네비 자체가 저 목책을 지나가게 설정되어 있어서 걸림