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[2024-01-10] 라이브
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[2023-12-13] 라이브
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[2023-11-29] 라이브
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[2023-11-22] 라이브
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[2023-11-08] 라이브
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[2023-11-03] 연구소
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[2023-09-26] 라이브
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[2023-08-02] 라이브
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[2023-07-28] 연구소
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[2023-07-19] 라이브
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[2023-07-12] 라이브
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[2023-07-07] 연구소
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[2023-07-05] 라이브
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[2023-07-02] 연구소
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[2023-06-28] 라이브
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[2023-06-23] 연구소
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각성 매구 출시
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[2023-06-21] 라이브
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[2023-06-16] 연구소
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[2023-05-24] 라이브
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[2023-05-10] 라이브
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[2023-04-21] 연구소
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매구 각성 컨셉 아트
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[2023-03-22] 라이브
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[2023-02-15] 라이브
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[2023-02-08] 라이브
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[2023-02-01] 라이브
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[2023-01-18] 라이브
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매구 출시

[2024-01-10] 라이브
각성 매구는 PvP에서 나빌레라, 황천걸음 -> 맴체 연계를 통해 순간적인 기습을 할 때 상태이상 효과를 적중하기 유리하도록 설계되어 있지만, 힘들게 상태 이상을 적중하더라도 이후 이어지는 콤보 중 도리깨 연풍 기술을 사용할 때 방어 판정이 없어 1대 1이 아닐 경우엔 항상 적을 마무리하지 못하고 중간에 빠져나와야 했습니다. 이에 소수 및 다수 전에서 도리깨 연풍 -> 흐름 : 노대 바람까지 이어지는 콤보는 상황에 따라 노려볼 수 있도록 하는 한편, 각성 매구가 치고 빠지는 플레이의 템포를 더 빠르게 가져갈 수 있도록 학기지개 기술의 생명력 회복량과 재사용 대기 시간이 조정되었습니다. |
전승

- 접근이 불가능한 지역으로 강 : 여우신령 : 현신 기술의 분신을 통해 진입할 수 있었던 현상이 수정되었습니다.

- 천도의 춤 기술을 잠금할 경우 주무기 상태에서 ↑ + 우클릭으로 황천걸음 기술이 발동되도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 시 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 이에 따라 본 : 도리깨 연풍 습득 시 효과가 첫 타격 성공 시 경직으로 변경되었습니다.

- 기술 사용 시 매구가 회복하는 생명력 회복량이 최대 생명력의 30% → 40%로 증가하였습니다.
- 재사용 대기 시간이 18초 → 16초로 변경되었습니다.
- 주무기 상태에서 기술 슬롯으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
[2023-12-13] 라이브
기술 특화 업데이트 이전의 전승 매구는 3단계 특화 기술이자 주력 기술인 <귀신회오리>, <초롱불> 기술을 사용하여 상대적으로 3단계 특화 효과를 쉽게 적용받으며 사냥이 가능했던 클래스였는데요. 하지만 모든 클래스가 큰 차이 없이 높은 수치의 특화 효과를 적용받을 수 있도록 개선된 현재 상황과, 전체적인 PVE 밸런스 상향 조정이 진행된 시점인 지금, 상대적으로 피해량이 부족한 상황이 발생하여 <귀신회오리>, <초롱불>, <천도의 춤>, <넋두리> 기술로 피해량을 보완하였습니다. |
- 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 귀신회오리 I~III |
1타격 피해 866/1084/1207% x 1, 최대 22타격
2타격 피해 866/1084/1207% x 6 PvP 시 피해량 58.2% 감소 |
1타격 피해 953/1192/1328% x 1, 최대 22타격
2타격 피해 953/1192/1328% x 6 PvP 시 피해량 62% 감소 |
강 : 초롱불 I~IV (I, II 레벨 PvE 피해량 동일) |
1타격 피해 956/1115/1157/1285% x 1
2타격 피해 956/1115/1157/1285% x 1, 최대 14타격 3타격 피해 956/1115/1157/1285% x 5 PvP 시 피해량 58.2% 감소 |
1타격 피해 956/1115/1273/1413% x 1
2타격 피해 956/1115/1273/1413% x 1, 최대 14타격 3타격 피해 956/1115/1273/1413% x 5 PvP 시 피해량 62% 감소 |
강 : 천도의 춤 |
1타격 피해 1132% x 1, 최대 10타격
2타격 피해 1132% x 6 PvP 시 피해량 46.4% 감소 |
1타격 피해 1415% x 1, 최대 10타격
2타격 피해 1415% x 6 PvP 시 피해량 57.1% 감소 |
강 : 넋두리 |
타격 피해 1269% x 10
PvP 시 피해량 41.1% 감소 |
타격 피해 1459% x 10
PvP 시 피해량 48.8% 감소 |
[2023-11-29] 라이브
매구 각성은 강신했을 때 학기지개 기술의 패시브 효과로 획득되는 치명타 피해량 증가 효과의 지속 시간을 늘려, 유지 난이도를 완화시켰습니다. 또한 PVE 피해량이 부족한 기술들의 피해량이 함께 조정되었는데요. 여기에 추가로 매구 각성의 기술들이 적중력 증가와 회피율 감소 효과를 가지고 있지 않고, 낮은 기술 적중률을 가진 점을 고려하여 앞발찢기 기술에 회피율 감소 효과를 추가하였습니다. 이를 통해 부족한 적중률이 보완될 수 있도록 개선하고자 하였습니다. |
각성
- 앞발찢기 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9% 효과가 추가되었습니다.
- 강신했을 때 학기지개 기술의 패시브 효과로 획득되는 '치명타 피해량 증가' 효과의 지속 시간이 20/10/5초 → 30/20/10초로 변경되었습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
여우풀이 I~IV | 1타격 1323/1560/1817/1977% x 4 2타격 1323/1560/1817/1977% x 3 3타격 1323/1560/1817/1977% x 6 PVP 피해 감소율 63.5%/63.5%/63.5%/63.5% |
1타격 1455/1716/1999/2175% x 4 2타격 1455/1716/1999/2175% x 3 3타격 1455/1716/1999/2175% x 6 PVP 피해 감소율 66.8%/66.8%/66.8%/66.8% |
으름 I~IV | 1070/1378/1748/2230% x 5 PVP 피해 감소율 61%/61%/61%/61% |
1177/1516/1923/2453% x 5 PVP 피해 감소율 64.5%/64.5%/64.5%/64.5% |
흐름 : 칼바람 | 2362% x 6 PVP 피해 감소율 64.6% |
2598% x 6 PVP 피해 감소율 67.8% |
폭렬의 춤사위 I~III | 1468/2059/2730% x 8 PVP 피해 감소율 72.1%/72.1%/72.1% |
1541/2162/2867% x 8 PVP 피해 감소율 73.4%/73.4%/73.4% |
[2023-11-22] 라이브
공통
- 여우침 기술을 통해 먼 거리에 있는 적을 타격할 경우 기술 특화가 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[2023-11-08] 라이브
공통

- 매구 클래스의 심연의 유산 기술, '여우침'이 추가되었습니다.
- 해당 기술 습득 시, 타오르는 령 기술은 기술 슬롯으로만 발동 가능합니다.
- 심연의 유산 기술은 <어비스 원 : 마그누스> 메인 의뢰를 모두 완료한 가문의 경우, 흑정령(/) - [비전서] 심연의 깨달음 의뢰를 통해 습득할 수 있습니다.

각성

- 폭렬의 춤사위 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 20 효과가 추가되었습니다.

- 도리깨연풍 기술에 생명력 회복 30/45/60/75 효과가 추가되었습니다.

- 흐름 : 노대바람 기술에 생명력 회복 75 효과가 추가되었습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
여우풀이 I~IV | 1타격 1260/1486/1730/1883% x 4 2타격 1260/1486/1730/1883% x 3 3타격 1260/1486/1730/1883% x 6 PVP 피해 감소율 61.7%/61.7%/61.7%/61.7% |
1타격 1323/1560/1817/1977% x 4 2타격 1323/1560/1817/1977% x 3 3타격 1323/1560/1817/1977% x 6 PVP 피해 감소율 63.5%/63.5%/63.5%/63.5% |
으름 I~IV | 907/1168/1481/1890% x 5 PVP 피해 감소율 54%/54%/54%/54% |
1070/1378/1748/2230% x 5 PVP 피해 감소율 61%/61%/61%/61% |
흐름 : 칼바람 | 1817% x 6 PVP 피해 감소율 54% |
2362% x 6 PVP 피해 감소율 64.6% |
도리깨연풍 I~III | 932/1109/1343/1763% x 2, 최대 3타격 PVP 피해 감소율 53.5%/53.5%/53.5%/53.5% |
1007/1198/1450/1904% x 2, 최대 3타격 PVP 피해 감소율 56.9%/56.9%/56.9%/56.9% |
맴체 I~III | 1052/1304/1558% x 1, 최대 5타격 PVP 피해 감소율 35%/35%/35% |
1136/1408/1683% x 1, 최대 5타격 PVP 피해 감소율 39.8%/39.8%/39.8% |
폭렬의 춤사위 I~III | 1275/1789/2372% x 8 PVP 피해 감소율 67.9%/67.9%/67.9% |
1468/2059/2730% x 8 PVP 피해 감소율 72.1%/72.1%/72.1% |
앞발찢기 | 1582% x 4 PVP 피해 감소율 43% |
1821% x 4 PVP 피해 감소율 50.5% |
마파람사위 | 1624% x 1, 최대 5타격 1624% x 3 PVP 피해 감소율 56% |
1819% x 1, 최대 5타격 1819% x 3 PVP 피해 감소율 60.7% |
꾸지람 | 1타격 1562% x 3 2타격 1562% x 3 PVP 피해 감소율 44% |
1타격 1812% x 3 2타격 1812% x 3 PVP 피해 감소율 51.7% |
발따귀 | 1타격 1506% x 3 2타격 1506% x 4 PVP 피해 감소율 47% |
1타격 1825% x 3 2타격 1825% x 4 PVP 피해 감소율 56.2% |
나빌레라 | 1421% x 1, 최대 5타격 PVP 피해 감소율 45% |
1849% x 1, 최대 5타격 PVP 피해 감소율 57.7% |
[2023-11-03] 연구소
각성
- 폭렬의 춤사위 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 20 효과가 추가되었습니다.
- 도리깨연풍, 흐름 : 노대바람 기술에 생명력 회복 75 효과가 추가되었습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
여우풀이 I~IV | 1타격 1260/1486/1730/1883% x 4 2타격 1260/1486/1730/1883% x 3 3타격 1260/1486/1730/1883% x 6 PvP 피해 감소율 61.7%/61.7%/61.7%/61.7% |
1타격 1323/1560/1817/1977% x 4 2타격 1323/1560/1817/1977% x 3 3타격 1323/1560/1817/1977% x 6 PvP 피해 감소율 63.5%/63.5%/63.5%/63.5% |
으름 I~IV | 907/1168/1481/1890% x 5 PvP 피해 감소율 54%/54%/54%/54% |
1070/1378/1748/2230% x 5 PvP 피해 감소율 61%/61%/61%/61% |
흐름 : 칼바람 | 1817% x 6 PvP 피해 감소율 54% |
2362% x 6 PvP 피해 감소율 64.6% |
도리깨연풍 I~III | 932/1109/1343/1763% x 2, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 53.5%/53.5%/53.5%/53.5% |
1007/1198/1450/1904% x 2, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 56.9%/56.9%/56.9%/56.9% |
맴체 I~III |
1052/1304/1558% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 35%/35%/35% |
1136/1408/1683% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 39.8%/39.8%/39.8% |
폭렬의 춤사위 I~III | 1275/1789/2372% x 8 PvP 피해 감소율 67.9%/67.9%/67.9% |
1468/2059/2730% x 8 PvP 피해 감소율 72.1%/72.1%/72.1% |
앞발찢기 | 1582% x 4 PvP 피해 감소율 43% |
1821% x 4 PvP 피해 감소율 50.5% |
마파람사위 | 1624% x 1, 최대 5타격 1624% x 3 PvP 피해 감소율 56% |
1819% x 1, 최대 5타격 1819% x 3 PvP 피해 감소율 60.7% |
꾸지람 | 1타격 1562% x 3 2타격 1562% x 3 PvP 피해 감소율 44% |
1타격 1812% x 3 2타격 1812% x 3 PvP 피해 감소율 51.7% |
발따귀 | 1타격 1506% x 3 2타격 1506% x 4 PvP 피해 감소율 47% |
1타격 1825% x 3 2타격 1825% x 4 PvP 피해 감소율 56.2% |
나빌레라 | 1421% x 1, 최대 5타격 PvP 피해 감소율 45% |
1849% x 1, 최대 5타격 PvP 피해 감소율 57.7% |
[2023-09-26] 라이브
비전투 상태에서 ↓(S) 키를 짧게 입력할 경우, 대기 자세로 빠르게 전환되도록 개선되었습니다.
[2023-08-02] 라이브
[2023-07-28] 연구소
매구 각성은 나빌레라와 황천걸음 - 맴체 기술을 활용해 빠르게 접근해 상대의 빈틈을 노리는 전투를 했습니다. 하지만 맴체 기술의 경우 본 기술을 습득 해도 즉시 띄우기 효과가 적용되지 않아 빈틈을 노리는 전투에는 활용성이 낮은 편이었습니다. 이에 본 : 맴체 기술의 첫 타격에도 띄우기 효과를 추가 하여 전투 시 빈틈을 노리는 플레이를 강화 하였으며, 맴체 기술에 에어 어택을 추가하여 띄운 후 좀 더 높은 피해를 줄 수 있도록 했습니다. |
- 강 : 발톱빗 기술을 특정 상황에서 사용 시 피격자에게 적중률 증가 버프가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 매구의 각성 기술에 흑정령의 분노 확장 기술 3종이 추가되었습니다.
- 흑정령의 분노 10% : 흑정령 : 맴체
- 흑정령의 분노 25% : 흑정령 : 마파람사위
- 흑정령의 분노 50% : 흑정령 : 피어오름
- 흑정령 : 맴체 기술이 추가되었습니다.
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- 흑정령 : 마파람사위 기술이 추가되었습니다.
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- 흑정령 : 피어오름 기술이 추가되었습니다.
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- 엘비아의 영역에서 고대 정령의 힘을 얻었을 때 사용할 수 있는 기술 '엘비아 : 하늬바람' 기술이 추가되었습니다.
- 맴체 기술 사용 시 첫 타격에도 띄우기 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 맴체 기술에 에어 어택 효과가 추가되었습니다.
- 귀신 걸음 기술을 좌/우 방향으로 사용 후 맴체 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 여우달음 기술 사용 중 카메라 회전에 따라 매구가 회전하도록 개선되었습니다.
- 발따귀 기술의 발동 속도가 강신했을 때와 동일하게 변경되고, 강신했을 때 기술 사용 시 5초간 에어어택 피해량 증가 +10% 효과가 추가되었습니다.
- 발따귀 기술의 PvP 시 피해 감소율이 변경되었습니다.
- PvP 피해 감소율 52 → 47%
- 앞발찢기 기술의 PVP 시 피해 감소율이 변경되었습니다.
- PvP 피해 감소율 48% → 43%
[2023-07-19] 라이브
각성
- 초화선 상태에서 W+E 또는 S+E 입력 시, 피어오름 기술이 아닌 꽃자욱 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
- 초화선 상태에서 섬돌뚫기 I~진 기술을 기술 슬롯으로 발동 시, 초화선의 외형이 비정상적으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 섬돌뚫기 I~진 기술의 조작키 설명에 초화선 상태에서 발동 가능하다는 문구가 없던 현상이 수정되었습니다.
[2023-07-12] 라이브
[2023-07-07] 연구소
오늘 패치를 통해 전승 매구의 일부 기술이 조정되었습니다. 우선 전승 매구의 강점인 부드러운 연계, 원거리, 넓은 범위 공격은 최대한 유지하되, 타격수를 줄여 (광분의 영약 등을 활용한) 상대적으로 너무 과했던 안정성을 조정하였습니다. 줄어든 타격 수 대신 피해량은 올라갔기 때문에 총 피해량에는 큰 변화가 없습니다. 아울러 <여우신령 놀음>과 <꽃자욱>의 범위를 감소시키고 일부 기술의 버프/디버프 효과를 조정해, 원거리의 이점은 유지하되 조금 더 신중한 플레이가 되도록 함께 조정하였습니다. 지난 하이델 연회에서도 말씀드렸지만, 저희의 실수로 추가 조정이 진행된 점에 대해 다시 한번 사과드립니다. 앞으로 더 신중하게 작업하고 문제가 있다면 더 빠르게 개선하겠습니다. 그리고 각성의 경우 주력 기술 중 하나인 <으름>과 <도리깨 연풍>을 이제 시프트 키를 누르지 않더라도 발동할 수 있는 방법을 추가하여 피로도를 줄였고, <학기지개> 기술의 치명타 피해량 증가 패시브 효과가 제거되지 않고 여러 상황에 따라 갱신되도록 변경하였습니다. |
주무기, 전승
- 다음 기술의 피해량 및 타격수, 공격 범위, 일부 효과가 변경되었습니다.
- 단, 피해량 및 타격 수 변경에 따른 총 피해량은 변동되지 않았습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 여우신령 : 놀음 | 타격 피해 1184% x 9 |
타격 피해 2131% x 5
공격 범위 감소
|
여우신령 : 놀음 I ~ 진 | - | 공격 범위 감소 |
강 : 발톱빗 |
1 타격 피해 882% x 4
2 타격 피해 882% x 3, 최대 2타격
타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9%
|
1 타격 피해 1470% x 2
2 타격 피해 1470% x 2, 최대 2타격
모든 회피율 감소 효과 제거
기술 사용 시 5초간 적중력 +9% 증가(재사용 대기시간 중 미적용)
|
강 : 꽃놀이패 I ~ III | 타격 피해 1044/1195/1369% x 10 | 타격 피해 1740/1992/2282% x 6 |
강 : 화구 I ~ IV | 타격 피해 1064/1160/1264/1377% x 8 | 타격 피해 1702/1856/2022/2203% x 5 |
강 : 꽃자욱 I ~ IV |
PVP에서 2인 이상 타격 시 10%씩 피해가 감소되며, 최소 50%의 피해가 적용됩니다.
|
PvP에서 2인 이상 타격 시 피해량 감소 효과 제거
1, 2타격 공격 범위 감소
|
꽃자욱 I~진 |
PvP에서 2인 이상 타격 시 5%씩 피해가 감소되며,
8명 이상 타격 시 70%의 피해만 적용됩니다. |
PvP에서 2인 이상 타격 시 피해량 감소 효과 제거
1, 2타격 공격 범위 감소
|
강 : 초롱불 I ~ IV |
1타격 피해 869/1014/1052/1168% x 1
2타격 피해 869/1014/1052/1168% x 1, 최대 14타격
3타격 피해 869/1014/1052/1168% x 7
|
1타격 피해 956/1115/1157/1285% x 1
2타격 피해 956/1115/1157/1285% x 1, 최대 14타격
3타격 피해 956/1115/1157/1285% x 5
|
강 : 혼비백산 |
1 타격 피해 1148% x 2, 최대 9타격
2 타격 피해 1148% x 6
기술 사용 시 10초간 적중력 증가 +9%
|
1 타격 피해 2296% x 1, 최대 9타격
2 타격 피해 2296% x 3
적중력 증가 효과 제거
|
강 : 천도의 춤 |
1 타격 피해 953% x 1, 최대 10타격
2 타격 피해 953% x 9
타격 성공 시 10초간 모든 공격력 감소 20
|
1 타격 피해 1132% x 1, 최대 10타격
2 타격 피해 1132% x 6
모든 공격력 감소 효과 제거
공격 범위가 캐릭터를 중심으로 변경
|
천도의 춤 I~진 |
-
|
공격 범위가 캐릭터를 중심으로 변경
|
강 : 넋두리 | - | 공격 범위가 캐릭터를 중심으로 변경 |
각성
으름
- 다른 기술 사용 후 좌클릭만 입력하더라도 으름 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
학기지개
- 학기지개 기술의 패시브 효과 중, 치명타 피해량 증가 효과가 제거되지 않고 다음 상황에 따라 갱신되도록 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
강신이 해제된 상태로 기술 사용 시
호령부 상태로 전환 시
귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 기술 사용 시
▶ 위 상황에서 치명타 피해량 증가 효과 즉시 제거
|
강신이 해제된 상태로 기술 사용 시
호령부 상태로 전환 시
귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 기술 사용 시
▶ 위 상황에서 적용 중이던 치명타 피해량 증가 효과는 지속 시간동안 유지
※ 해당 지속 시간동안 치명타 피해량 증가 효과를 다시 획득할 경우, 지속 시간이 종료되면 해당 단계의 치명타 피해량 증가 효과로 갱신됩니다.
|
- 학기지개 기술의 조작키가 시프트 + E로 변경되었습니다.
- 피어오름 기술의 조작키가 조작키는 E로 변경되었습니다.
나빌레라
- 나빌레라 기술 사용 후 F키 입력 유지 시, 도리깨연풍 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
도리깨연풍
- 도리깨연풍 기술 사용 중 다음 기술을 즉시 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 귀신걸음, 연 : 귀신걸음, 맴체
인중치기
- 인중치기 기술의 기술 특화 단계가 1단계 → 2단계로 변경되었습니다.
- 초화선 상태에서 소셜 액션 및 가공(L) 등의 행동 시, 호령부가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
[2023-07-05] 라이브

각성 매구가 모든 지역의 모험가님께 찾아왔습니다. 각성 매구는 빠른 속도와 유려한 방향 전환을 활용하여 몰아치는 '근접형' 캐릭터 입니다. 기존 전승에서의 원거리 공격 특성과는 반대의 성격을 가지고 있는데요, 전승에서의 활용도 있는 접근 기술들의 특성을 각성 기술에도 녹여내어 주무기 기술의 의존도를 줄이고 최대한 각성만으로도 충분한 전투가 가능하도록 설정하였습니다. 각성 매구는 '강신' 이라는 특징을 가지고 있습니다. <으름>, <여우풀이>, <폭렬의 춤사위>등의 기술을 사용하면 '강신' 상태가 되어, 그 이후 발동하는 기술들이 더욱 강력해지는 특징입니다. 특별히 상태가 변환되거나 다른 자원을 활용하는 방식이 아닌, 위의 기술을 사용하면 이어서 쓰는 기술들이 저절로 '강신'상태의 기술로 발동 됩니다. 공격의 연계가 끊기지 않는 이상 '강신' 상태는 계속 유지되므로, 공격이 멈추지 않도록 계속해서 콤보를 활용하는 것이 각성 매구의 재미가 될 것으로 기대합니다. 관심을 가지고 각성 매구를 기다려주신 모험가분들께 감사드리며, 재미있게 즐겨주셨으면 좋겠습니다. |
- 득도의 불꽃을 피워낸 도사, 매구가 각성 준비를 끝마쳤습니다.
- 각성 무기 : 초화선
- 전승 의뢰를 마친 56레벨 이상의 매구 캐릭터로 흑정령(/)을 소환하면, 메인 의뢰(R)를 통해 '[매구 각성] 의문의 편지'의뢰를 수주할 수 있습니다.
- 매구 각성 출시에 따라, 전승 및 각성 시 공격력 적용 비율이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 전승 : 주무기 공격력의 70%, 각성 무기 공격력의 30%가 적용됩니다.
- 각성 : 각성 무기 공격력의 70%, 주무기 공격력의 30%가 적용됩니다.
- 매구 각성 출시에 따라, 모험가님의 가문 내 보유 중이던 '투발라 펜던트'가 '투발라 초화선'로 자동 교환되었습니다.
- 투발라 펜던트를 보유 중이셨던 위치(가방 등)에서 투발라 초화선를 확인하실 수 있습니다.
- 매구 각성 출시에 따라, 모험가님의 가문 내 보유 중이던 '마르니 회중시계'가 제거되었습니다.
- 마르니 회중 시계 개량을 위해 사용했던 개량 아이템은 하이델 도시의 창고로 이동됩니다.
(개량 아이템 : 카란다의 심장, 역류한 가모스의 심장)
- 마르니 회중 시계 개량을 위해 사용했던 개량 아이템은 하이델 도시의 창고로 이동됩니다.
[2023-07-02] 연구소
공통
- 비전투 상태에서 ↓ 키를 짧게 입력했을 때, 보다 빠르게 움직임을 멈추도록 개선되었습니다.
주무기
초롱불 I~진
- 초롱불 I~진 기술의 1타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 발톱긋기 I~진 기술의 2타격 적중 후, 일정 거리를 이동한 후 3타격이 발동되도록 변경되었습니다.
- 발톱긋기 I~진 기술의 3타격 발동 중, 카메라 회전에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
속박하는 령 I~진
- 속박하는 령 I~진 기술의 공격/시전 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
- 다음 기술의 피해량 및 타격수, 일부 효과가 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
발톱빗 I ~ 진 |
1 타격 피해 123/352/518/848 x 4
2 타격 피해 123/352/518/848 x 3, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 40%
타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9%
(재사용 대기 시간 중 미적용)
|
1 타격 피해 123/352/451/738 x 2 (수정)
2 타격 피해 123/352/451/738 x 2, 최대 2타격 (수정)
PvP 피해 감소율 32%
타격 성공 시 모든 회피율 감소 효과 제거
|
섬돌뚫기 I ~ 진 |
타격 피해 178/307/580/931% x 6
PvP 피해 감소율 30%
|
타격 피해 178/307/580/931% x 4
PvP 피해 감소율 30%
|
기만하는 덫 I ~ 진 |
타격 피해 182/545/1047/1559% x 8
PvP 피해 감소율 50%
|
타격 피해 182/545/911/1247% x 5
PvP 피해 감소율 46%
|
꽃놀이패 I ~ 진 |
타격 피해 108/304/645/1220% x 10
PvP 피해 감소율 60%
|
타격 피해 108/304/645/1220% x 6
PvP 피해 감소율 60%
|
여우신령 : 놀음 I ~ 진 |
타격 피해 137/317/805/1199% x 9
PvP 피해 감소율 60%
|
타격 피해 137/317/805/1199% x 5
PvP 피해 감소율 60%
|
화구 I ~ 진 |
타격 피해 165/306/745/1063/1277% x 8
PvP 피해 감소율 50/50/50/50/42.6%
|
타격 피해 165/306/685/978/1175% x 5
PvP 피해 감소율 50%
|
귀신회오리 I ~ 진 |
1 타격 피해 89/192/484/759/1098% x 1, 최대 22타격
2 타격 피해 89/192/484/759/1098% x 6
PvP 피해 감소율 65/65/65/65/59.8%
|
1 타격 피해 71/154/387/546/802% x 1, 최대 22타격
2 타격 피해 71/154/387/546/802% x 6
PvP 피해 감소율 75%
|
꽃자욱 I ~진 |
1 타격 피해 101/221/413/651/898% x 1, 최대 6타격
2 타격 피해 101/221/413/651/898% x 8 PvP 피해 감소율 80.5%
타격 성공 시 기절
|
1 타격 피해 101/221/413/651/898% x 1, 최대 6타격
2 타격 피해 101/221/413/651/898% x 2 PvP 피해 감소율 52%
타격 성공 시 기절(몬스터에게만 적용)
|
초롱불 I ~ 진 |
1 타격 피해 130/280/589/848/1190% x 1
2 타격 피해 130/280/589/848/1190% x 1, 최대 14 타격 3 타격 피해 130/280/589/848/1190% x 7 PvP 피해 감소율 65%
|
1 타격 피해 130/280/589/763/845% x 1
2 타격 피해 130/280/589/763/845% x 1, 최대 14 타격 3 타격 피해 130/280/589/763/845% x 4 PvP 피해 감소율 55%
|
혼비백산 I ~ 진 |
1 타격 피해 85/212/373/727/1159% x 2, 최대 9 타격
2 타격 피해 85/212/373/727/1159% x 6
PvP 피해 감소율 83.2%
기술 사용 시 10초간 모든 적중률 증가 +9%
|
1 타격 피해 85/212/373/560/892% x 1, 최대 9 타격
2 타격 피해 85/212/373/560/892% x 5
PvP 피해 감소율 75%
기술 사용 시 모든 적중률 증가 효과 제거
|
발톱긋기 I ~ 진 |
1 타격 피해 176/289/511/725/1079% x 3
2 타격 피해 176/289/511/725/1079% x 3
3 타격 피해 176/289/511/725/1079% x 6
PvP 피해 감소율 60%
|
1 타격 피해 176/289/511/725/863% x 3
2 타격 피해 176/289/511/725/863% x 3
3 타격 피해 176/289/511/725/863% x 3
PvP 피해 감소율 45%
|
천도의 춤 I ~ 진 |
1 타격 피해 72/207/528/779/973% x 1, 최대 10타격
2 타격 피해 72/207/528/779/973% x 9
PvP 피해 감소율 55%
타격 성공 시 10초간 모든 공격력 감소 20
|
1 타격 피해 72/207/417/615/769% x 1, 최대 10타격
2 타격 피해 72/207/417/615/769% x 4
PvP 피해 감소율 65%
타격 성공 시 공격력 감소 효과 제거
|
신령던지기 I ~ 진 |
타격 피해 141/274/468/941/1189% x 6
PvP 피해 감소율 46/46/46/46/38.1%
|
타격 피해 141/274/468/706/975% x 4 PvP 피해 감소율 42% |
전승
- 모든 전승 기술의 PvE 피해량이 약 3.75% 감소되었습니다.
- 단, PvP 피해량은 기존과 동일하게 유지되며 이에 따라 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
강 : 여우 신령 : 현신
- 의상 감추기 기능 사용 시, 강 : 여우 신령 : 현신 기술을 통해 소환된 분신에 해당 기능이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[2023-06-28] 라이브
[2023-06-23] 연구소
각성 매구 출시
각성 매구가 7월 5일 업데이트됩니다. (검은사막 연구소에서는 7월 2일 패치 이후, 사전 플레이가 가능합니다. 늦어진 만큼, 더욱 완성도있는 모습으로 출시하겠습니다. |
- 마상 상태에서 혼비백산 기술 사용 시, 특정 상황에서 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
진 : 화구 |
타격 피해 1464% x 8
PvP 피해 감소율 50%
|
타격 피해 1277% x 8
PvP 피해 감소율 42.6%
|
진 : 귀신 회오리 |
1 타격 피해 1259% x 1, 최대 22타격
2 타격 피해 1259% x 6
PvP 피해 감소율 65%
|
1 타격 피해 1098% x 1, 최대 22타격
2 타격 피해 1098% x 6
PvP 피해 감소율 59.8%
|
[2023-06-21] 라이브
[2023-06-16] 연구소
오늘 패치를 통해 전승 매구의 전체적인 PvE 기술 피해량이 하향 조정되었습니다. 현재 전승 매구가 가진 광범위한 공격 기술과 연계는 유지하되, 해당 강점에 대비되는 피해량을 가질 수 있도록 하는 것이 의도입니다. 강 기술의 피해량은 감소했지만, 범위 공격과 안정성을 활용한 매구만의 장점은 최대한 유지하고자 합니다. 그리고 현재 전승 매구를 즐겨주시는 모험가 분들은 물론 모든 모험가 분들에게 이번 패치 건에 대해 사과의 말씀을 드립니다. 다른 클래스의 추가 상향을 고려했을 때에도 현재 전승 매구는 조정이 필요했지만, 지나치게 조심스러웠던 까닭에 빠르게 대응하지 못했습니다. 대응이 늦어진 부분에 대해 모험가 분들께 다시 한번 사과드립니다. 앞으로 중요한 건에 대해서는 더 빠르게 결단하고 실행하겠습니다. |
- 모든 강 : 기술 및 진 : 신령 던지기 기술의 피해량이 12.8% 감소되었습니다.
- 기술의 피해량 감소에 따라, PvP 피해는 기존과 동일하도록 PvP 피해 감소율 수치가 조정되었습니다.
[2023-05-24] 라이브
매구는 <강 : 꽃자욱>, <강 : 화구>, <강 : 꽃놀이패>, <강 : 발톱빗>과 같은 원거리 공격 기술과 함께, <강 : 천도의 춤>, <강 : 귀신회오리>, <강 : 발톱긋기> 등 근거리 기술을 활용하여 상대가 위치한 거리에 관계없이 적을 상대할 수 있는데요. 여기에 <강 : 여우신령 : 현신>의 분신과 대부분의 기술을 사용하는 도중에 발동 가능한 <귀신걸음> 기술로 높은 안정성 또한 함께 유지할 수 있었습니다. 매구가 분신을 사용할 수 없는 상황이 되었다 하더라도 이동이나 회피 기술을 사용하여 상황을 쉽게 파훼할 수 있었고, 이러한 부분으로 매구의 안정성을 줄이는 것이 필요하다고 판단하여 <꽃길>, <섬돌뚫기>의 방어 판정을 변경하여 서로 기술을 교환하게되는 상황에서 매구가 생명력에 더 압박을 받도록 변경하였습니다. 또한 원거리의 상대를 공격하는 기술인 <화구>와 <꽃놀이패> 기술에서 방어 판정을 제거하여, 근접한 상대에게 반격하기 위한 목적으로 두 기술을 활용하려면 보다 전략적인 판단이 필요하도록 변경되었습니다. |
주무기, 전승
- 화구 기술의 공격 전 동작까지의 슈퍼 아머 효과가 제거되었습니다.
- 꽃놀이패 기술의 공격 전 동작까지의 전방 가드 효과가 제거되었습니다.
- 섬돌뚫기 기술의 캐릭터가 사라진 상태에서 적용되던 무적 효과가 슈퍼 아머 효과로 유지되도록 변경되었습니다.
- 꽃길 기술의 첫 번째 이동 중 무적 효과가 슈퍼 아머 효과로 유지되도록 변경되었습니다.
[2023-05-10] 라이브
주무기, 전승
- 4월 19일(수) 정기점검 이후, 3월 22일(수) 업데이트를 통해 적용되었던 변경 내역 중, 다음 기술의 변경 사항이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 화구, 꽃놀이패 : 기술의 분산 피해 효과에 대한 기술 설명 문구가 변경되지 않았던 현상이 수정되었습니다.
- 혼비백산, 꽃자욱 : 기술의 PvP 피해 감소율에 대한 변경 사항이 적용되지 않았던 현상이 수정되었습니다.
[2023-04-21] 연구소
매구 각성 컨셉 아트

[2023-03-29] 라이브
공통
- 다음 클래스의 각 기술에 몬스터를 대상으로 약 1초간 적용되는 무적 효과가 추가되었습니다.
클래스 | 기술 및 상황 |
워리어 | 재사용 대기시간 중 선두 추격 사용 시 |
레인저 | 재사용 대기 시간 중 바람 걸음, 바람 타기, 전승 : 엇갈리는 바람 사용 시 (추가) 흐름 : 하늘의 부름 기술 사용 중 (추가) |
무사, 매화 | 재사용 대기시간 중 추격 사용 시 |
발키리 | 방패 추격, 사선 추격 사용 시 |
쿠노이치 | 도깨비 걸음 사용 후 |
닌자 | 닌자 보법 사용 후, 도깨비 걸음 사용 후 |
다크나이트 | 재사용 대기시간 중 어스름 및 연 : 어스름 사용 시 |
미스틱, 격투가 | 무영보, 섬전보 연속 사용 시 |
란 | 재사용 대기시간 중 귀무 사용 시 |
아처 | 활주 사용 시 |
샤이 | 재사용 대기시간 중 폴짝 사용 시 |
가디언 | 예고된 격돌 / 견고한 접근 사용 중 / 재사용 대기시간 중 맹렬한 기만 사용 시 |
하사신 | 사보 기술 시작 시 |
노바 | 얼음안개 사용 시, 궤도 이탈 사용 후, 재사용 대기시간 중 가속 : 궤도 이탈 사용 시 |
세이지 | 재사용 대기시간 중 강 : 균열의 연결고리 사용 시 / 과충전이 아닌 상태에서 섬광화 사용 시 |
드라카니아 | 용의 발걸음 사용 중 |
우사 | 재사용 대기시간 중 신선양반걸음 사용 시 |
매구 | 재사용 대기시간 중 귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 사용 시 |
- 아래 기술들의 기술 설명에 몬스터에게만 적용되는 무적 효과에 관한 설명이 추가되었습니다.
- 또한, 해당 기술을 제외한 다른 일부 기술들에서 몬스터에게만 적용되던 무적 효과가 삭제되었습니다.
클래스 | 기술 및 상황 |
클래스 공통 | 회피 이동, 낙법 |
워리어 | 강 : 회피 이동, 선두 추격 |
레인저 | 바람 걸음, 바람 타기, 전승 : 엇갈리는 바람, 흐름 : 하늘의 부름 |
소서러 | - |
자이언트 | 뿌리치기 |
금수랑 | 흑랑 : 회피 이동 |
무사 | 추격 |
매화 | 추격, 진눈깨비 걸음 |
발키리 | 방패 추격, 사선 추격 |
쿠노이치, 닌자 | 도깨비 걸음 |
위치, 위자드 | 마력 회피 |
다크나이트 | 어스름, 연: 어스름, 환영의 덫 |
격투가, 미스틱 | 무영보, 섬전보, 경신보 |
란 | 귀무 |
아처 | 활주 |
샤이 | 폴짝 |
가디언 | 맹렬한 기만, 예고된 격돌, 견고한 접근 |
하사신 | 사보 |
노바 | 얼음안개, 궤도 이탈 |
커세어 | 파도타기 |
세이지 | 강 : 균열의 연결고리, 섬광화 |
드라카니아 | 용의 발걸음 |
우사 | 신선양반걸음 |
매구 | 귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 |
주무기
귀신 걸음
- 일부 기술 사용 후 시프트 + ↑ 입력 시, 귀신 걸음이 아닌 연 : 귀신 걸음이 우선적으로 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 기술 사용 후 시프트 + ↑ 입력 시, 기술 설명에 맞게 귀신 걸음 기술이 우선적으로 발동됩니다.
- 귀신 걸음 기술의 설명에 연 : 귀신 걸음 기술 사용 불가 시 전방으로의 기술 사용에 대한 내용이 추가되었습니다.
- 비전투 상태에서 소환되는 여우신령이 NPC와 상호작용할 경우 즉시 사라지도록 변경되었습니다.
[2023-03-22] 라이브
매구는 이전 업데이트를 통해 2종의 전승 기술 추가와 6종의 기술 심화가 추가되는 한편, 일부 기술의 피해량과 효과가 변경되는 등의 조정이 있었는데요. 이번 업데이트에는 매구의 기술 중 여러 효과를 복합적으로 가지고 있어 거점전/점령전에서 강한 면모를 보이는 기술에 대한 조정이 진행되었습니다. 꽃자욱 기술의 경우 전방가드와 1, 2타격에서 적용되는 기절 효과를 가지고 있는 기술이었는데요. 여기에 PvP 피해량도 높아 상대방에게 상태이상 효과와 함께 유의미한 수준의 피해량을 가할 수 있었습니다. 마찬가지로 혼비백산 기술 또한 전방가드와 더불어, 높은 생명력 회복 효과와 함께 PvP 피해량 또한 준수하였습니다. 이에 하나의 기술로 여러 이점을 가지는 부분에 대한 조정을 위해 두 기술의 PvP 피해량을 낮추었습니다. 또한 화구 기술과 꽃놀이패 기술은 넓은 범위와 함께 위협적인 상태이상 효과, 그리고 높은 PvP 피해량를 보유한 기술이었는데요, 해당 기술이 매구의 주력 기술로 활용되는 부분은 유지하되, 다수를 상대로 넓은 범위에 강한 피해를 주는 부분을 조정하기 위해 두 기술의 피해량이 더 높게 분산되도록 조정하였습니다. |
주무기, 전승
혼비백산 I~진, 강 : 혼비백산
- 혼비백산 기술의 PvP 피해 감소율이 72% → 83.2%로 변경되었습니다.
- 혼비백산 기술로 적을 타격했을 때의 타격감이 이전보다 완화되었습니다.
- 혼비백산 기술에 피격당할 경우, 캐릭터가 순간적으로 느려지던 현상이 일부 완화되었습니다.
꽃자욱 I~진, 강 : 꽃자욱
- 꽃자욱 I~진 기술의 PvP 피해 감소율이 61% → 80.5%로 변경되었습니다.
- 강 : 꽃자욱 기술의 PvP 피해 감소율이 55% → 77.5%로 변경되었습니다.
화구, 꽃놀이패 I~진, 강 : 화구 I~IV, 강 : 꽃놀이패 I~III
- 화구, 꽃놀이패 기술의 PvP 시 분산 피해 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
- 기존 : PvP에서 2인 이상 타격 시 10%씩 피해가 감소되며, 최소 50%의 피해가 적용됩니다.
- 변경 : PvP에서 2인 이상 타격 시 20%씩 피해가 감소되며, 최소 20%의 피해가 적용됩니다.
[2023-03-08] 라이브
매구의 PvE 능력은 아직 각성이 없고 새로운 기술(마그누스 전용) 추가도 남아 있는 점을 감안하여 현재 상태로 잡아두었으나, 그럼에도 불구하고 너무 과한 성능이 있어 조정이 필요하였습니다. 이에 오늘 업데이트를 통해 '3분 버프'인 강 : 여우신령 차력의 치명타 피해량 증가 버프를 모든 방어력 증가 효과로 변경하였습니다. 공격력을 낮추는 대신 방어력을 통해 안정성을 조금 더 높인 형태입니다. PvP에서도 전방 분신 제거 등 그간 조정 패치가 있었으나 아직 특정 부분에서 너무 과한 성능을 보이고 있습니다. 이중에서도 발톱긋기를 활용해 상대의 뒤를 잡아 CC를 넣는 콤보는 원거리 특화 캐릭터에게 너무나 유리한 상황을 줄 수 있어 역시 조정이 필요하다고 판단하였습니다. 이에 발톱긋기 이후 다른 기술로의 연계 속도를 낮춰 상대하는 입장에서 대처가 가능하도록 하였습니다. |
주무기, 전승
귀신걸음/연 : 귀신걸음
- 기술의 전방 사용에 대한 설명 문구가 실제 기술의 동작에 맞게 변경되었습니다.
- 연 : 귀신 걸음 기술이 사용 불가능한 상태일 때 귀신 걸음을 좌, 우, 뒤 방향으로 사용 후 커맨드 유지 시 회피 이동이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
발톱긋기 I~진, 강
- 발톱긋기 기술 사용 후 급살, 초롱불, 꽃자욱 기술로 연계되는 속도가 하향 조정되었습니다.
강 : 넋두리
- 강 : 넋두리 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1776% x 10 → 1512% x 10
- PvP 피해 감소율 58% → 50.6%
- PvP에서의 피해량은 기존과 동일합니다.
강 : 여우신령 : 차력
- 강 : 여우신령 : 차력 기술의 사용 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 30초간 치명타 피해량 증가 +20% → 모든 방어력 증가 +20
[2023-02-15] 라이브
매구는 오늘 패치를 통해 56~58Lv 기술심화(라밤 기술)와 함께 강 기술 2종이 추가되었습니다. 우선 56Lv 라밤 기술 두 종은 다른 기술과 연계해서 사용할 수 있는 방향으로 제작되었고, 57Lv 라밤 기술은 각각 전방가드와 슈퍼아머 판정으로 제작해 안정성이 필요할 때 사용 가능하도록 하였습니다. 마지막으로 58Lv 라밤 기술 중 <귀신불>은 전방가드와 생명력 회복 효과로 근접에서의 안정성을 높인 기술이며, <혼백의 부>는 생명력 회복 효과로 전장에 재진입할 때 유용하게 사용 가능합니다. 강 기술은 <강: 화선>은 원거리 공격으로 상대의 이동속도를 감소시켜 견제할 수 있으며, <강: 넋두리>는 주변에 범위 피해를 주고 공격력 증가 효과를 얻을 수 있어 전방위로 활용이 가능합니다. 기술 심화와 강 기술이 추가됨에 따라 기존의 <여우신령: 놀음>과 <발톱긋기>에 적용돼 있던 PvP 피해량은 하향 조정되었습니다. 새로운 근접형 기술이 추가되면서 조정한 사항이지만, 원거리에서의 강력함이 근접에서도 유지되던 상황을 조정하기 위한 의도이니 모험가 여러분의 너른 양해 부탁드립니다. 마지막으로 <화구>, <꽃놀이패>, <꽃자욱> 기술에서 '전방으로 돌진하는 형태'의 분신이 더 이상 생성되지 않도록 변경되었습니다. 현재 매구는 전방, 후방은 물론 옆으로도 생성되는 분신으로 인해 PvP 시 공격의 주도권을 우위로 가져갈 수 있는데, 분신의 생성 위치에 제약을 둠으로써 어느 정도 균형을 맞추고자 하기 위함입니다. 매구의 PvP 성능에 대해서는 현재 내부에서도 계속 플레이/테스트를 하며 확인하고 있고, 또 수집된 여러 데이터를 분석하고 있습니다. 오늘 조정이 끝이 아니라, 이후에도 너무 과한 점은 더 없는지 반대로 부족한 부분은 없는지 계속 확인하고 개선해 나가겠습니다. |
공통
- 라밤의 깨달음 - 기술 심화가 추가되었습니다.
- 첫 번째 심화 기술은 56레벨 이상, 두 번째와 세 번째 심화 기술은 각각 57, 58레벨 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 습득하기 위해서는 선행 기술을 습득해야 합니다.
- 심화 기술은 각 레벨의 심화 기술별 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
귀천/굴레
- 56레벨 이상일 때 습득 가능한 기술 심화, 귀천과 굴레 기술이 추가되었습니다.
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꽃놀이덫/꽃봉오리
- 57레벨 이상일 때 습득 가능한 기술 심화, 꽃놀이덫과 꽃봉오리 기술이 추가되었습니다.
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귀신불/혼백의 부
- 58레벨 이상일 때 습득 가능한 기술 심화, 귀신불과 혼백의 부 기술이 추가되었습니다.
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- 수련의 서를 통한 흑정령의 수련 이용 중, 매구의 표정이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 회피 이동 기술의 전방 발동이 ↑ + 시프트 키를 눌러도 발동하던 현상이 수정되었습니다.
주무기, 전승
- 다음 전승 기술 2종이 추가되었습니다.
- 강 : 화선, 강 : 넋두리
강 : 화선
- 59레벨 이상일 때 습득 가능한 강 : 화선 기술이 추가되었습니다.
기술 설명 | 미리보기 |
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강 : 넋두리
- 60레벨 이상일 때 습득 가능한 강 : 넋두리 기술이 추가되었습니다.
기술 설명 | 미리보기 |
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강 : 여우신령 : 현신
- 아래 기술을 사용했을 때 더이상 매구 캐릭터의 분신이 나타나지 않도록 변경되었습니다.
- 꽃놀이패, 화구, 꽃자욱 후방 사용 시
- 다른 캐릭터들과 일정 거리 이상에서 강 : 여우신령 : 현신 기술이 발동되었을 때, 다른 캐릭터들에게 매구의 분신 이름이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 분신의 위치로 이동을 통해, 일부 이동이 제한된 위치로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 기술의 PvP 피해 감소율이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 여우신령 : 놀음 기술의 PvP 피해 감소율
- I~진 : PvP 피해 감소율 35% → 60%
- 강 : 여우신령 : 놀음 : PvP 피해 감소율 38% → 60%
- 초롱불 기술의 PvP 피해 감소율
- I~진 : PvP 피해 감소율 64% → 65%
- 강 : 초롱불 I~IV : PvP 피해 감소율 60% → 65%
- 발톱긋기 기술의 PvP 피해 감소율
- I~진 : 48% → 60%
- 강 : 발톱긋기 : 43% → 60%
- 여우신령 : 놀음 기술의 PvP 피해 감소율
여우신령 : 놀음
- 여우신령 : 놀음 기술의 공격 중 손동작이 이전보다 부드럽게 이어지도록 변경되었습니다.
발톱긋기
- 발톱긋기 기술의 방어판정이 다음와 같이 변경되었습니다.
- 마지막 타격 전까지 전방 가드 → 기술 사용 중 슈퍼 아머
속박하는 령
- 발톱긋기 이후 속박하는 령 기술 연계 시 캐릭터의 팔동작이 부자연스럽게 노출되던 현상이 개선되었습니다.
화구
- 화구 기술 사용 시 연출되는 캐릭터의 발걸음이 부자연스럽게 노출되던 현상이 개선되었습니다.
귀신걸음
- 연 : 귀신걸음 사용 후 캐릭터 이동 중, 전방으로의 귀신걸음이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
발톱빗 I~진
- 발톱빗 I~진 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 오른쪽 방향 2타격에서 특정 기술이 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 마상에서 호령부술 기술 사용 시, 대상을 타격하지 않아도 정신력이 회복되던 현상이 수정되었습니다.
[2023-02-08] 라이브
공통
- 일부 기술 사용 시 매구 캐릭터의 표정이 어색하게 연출되던 현상이 자연스럽게 개선되었습니다.
- 전투 중 높은 높이에서 떨어졌을 때 지면에 착지하며 구르는 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.
- 이동이 포함된 일부 기술 사용 중 캐릭터가 허공에 떨어졌을 때 특정 구간에서 캐릭터의 동작이 부자연스럽게 연계되던 현상이 수정되었습니다.
주무기, 전승
- 흐름 : 삼도천 기술의 공격 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.

- 여우신령 : 놀음 기술의 타격 성공 시 정신력 회복 효과가 사라지고, 발톱빗 기술에 해당 효과가 아래와 같이 추가되었습니다.
- 삭제 : <여우신령 : 놀음 I~진, 강 : 여우신령 : 놀음> 타격 성공 시 타격마다 정신력 +30/30/30/40/40 회복
- 추가 : <발톱빗> 타격 성공 시 타격마다 정신력 +25 회복
- 호령부술 기술 사용 시 타격이 되지 않더라도 정신력이 회복되던 현상이 수정되었습니다.
- 여우신령 : 놀음 기술의 사용 중 슈퍼아머 효과가 동작이 끝날때까지 유지되던 현상이 수정되었습니다.
- 급살 기술을 재사용 대기시간 중 사용 시 정신력이 2번 소모되던 현상이 수정되었습니다.
- 꽃자욱 I~진 기술을 후방으로 사용 시, 특정 구간에서 캐릭터의 이동이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 전투 접근성 향상 옵션을 적용한 상태에서 타오르는 령, 속박하는 령 기술 사용 시 호령부가 어색한 위치에 소환되던 현상이 수정되었습니다.
- 타오르는 령 기술 이후 흐름 : 한풀이 기술 사용 시, 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
- 분신과 매구의 거리가 멀어진 상태일 경우, 분신이 어색하게 보여지던 현상이 수정되었습니다.
- 분신이 경사진 곳 아래쪽으로 이동한 상태일 때, 분신의 위치로 이동할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 분신의 위치로 이동 시, 일시적으로 카메라가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
- 태양을 비추는 결의 의상 착용 시, 분신에게 의상의 색상이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 내 생명력 게이지 보기 설정을 '피격 당할 때만'으로 활성화 시, 분신의 생명력 게이지 바가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 적용된 버프 효과의 이펙트가 분신에게는 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 솔라레의 창 및 마르니의 밀실 장막 내부의 진입할 수 없는 위치로 이동할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 색각 이상 설정을 활성화할 경우, 상대 매구의 분신에 노출되는 윤곽선 색상이 변경되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 사막 위장복 갑옷 착용 중, 갑옷의 의상 감추기 기능을 활성화할 경우 분신의 투구, 장갑, 신발이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 점령전 목책 위에서 분신의 위치로 이동할 경우, 목책 내부의 비정상적인 위치에 캐릭터가 끼이던 현상이 수정되었습니다.
[2023-02-01] 라이브
매구는 분신을 활용해 상대에게 혼란을 주고 또 그것을 활용하여 적에 맞서는 것이 고유한 특징이자 능력입니다. 뒷걸음 방어(S 가드)가 없고 분신으로 새로운 플레이 형태를 만들어 나가야 하는 난이도를 고려해, 각 공격 기술의 피해량을 높게 설정하였는데요, 이런 나머지 거점전과 점령전과 같은 이른바 '떼쟁'에서 원래의 의도보다 훨씬 높은 성능을 발휘하였습니다. 이에 이번 패치를 통해 매구의 공격 기술 PvP 피해량(PvE는 유지)이 조정되었습니다. 추가로 넓은 범위로 인해 거점/점령전에서 강력한 모습을 보이고 있는 부분을 줄이되, 소수전이나 1대 1 상황에서는 여전히 유의미한 피해량을 가질 수 있도록, 피해 분산 효과를 더 크게 적용되도록 변경하였습니다. 매구는 분신을 활용한 유틸성과 함께 범위형 공격을 하는 클래스인 만큼, 각 수치는 '떼쟁' 전투에서 활약할 수 있는 선에서 조정하였습니다. 앞으로 매구는 라밤(기술심화) 기술과 강 기술 두 종, 그리고 마그누스 전용 기술(심연의 유산)이 차근차근 업데이트될 예정입니다. 오늘 피해량이 어느 정도 조정이 되었지만 새로운 기술이 추가되면서 매구만의 매력적인 모습이 더 강화될 수 있도록 잘 준비하겠습니다. 단, 새로운 기술이 추가됨에 따라 기존 기술의 추가 조정이 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다. |
주무기, 전승
- 연 : 귀신 걸음 사용 후 전방으로의 귀신 걸음 발동이 가능하도록 변경되었습니다.

- 다음의 기술을 연계했을 때, 동작이 자연스럽게 이어지도록 변경되었습니다.
- 귀신 걸음 이후 전방으로 연 : 귀신 걸음 기술 연계
- 연 : 귀신 걸음 이후 귀신 걸음 기술 연계
- 연 : 귀신 걸음 기술을 전방으로 발동 후 기본 이동으로의 연계 동작이 부드럽게 이어지도록 변경되었습니다.
- 강 : 여우신령 : 현신 기술의 분신이 소환되었을 때, 전용 UI를 통해 이를 인지할 수 있도록 추가되었습니다.

- 일부 지역에서 '강 : 여우신령 : 현신' 기술을 사용하여 붉은 전장 - 폐성터의 진입할 수 없는 위치로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 여우신령 : 현신 기술의 분신이 다음 콘텐츠의 적대적 모험가에게 붉은 윤곽선으로 표현되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 자유결투장, 붉은 전장, 솔라레의 창
- 강 : 여우신령 : 현신 기술의 분신을 통해 특정 지형지물을 통과할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 마을 또는 일반 필드에서 분신의 최대 생명력 UI가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 혼비백산, 꽃자욱 기술 공격 중 카메라 회전 시 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 꽃자욱 I~진 기술의 2타격 공격에서 타격 성공 시 기절 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 호령부술 기술의 전진 공격 시 마지막 타격 피해가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 발톱빗, 화구, 꽃놀이패, 꽃자욱, 혼비백산 기술의 PvP 시 피해 분산 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
- 기존 : 2인 이상 타격 시 1인 당 5%씩 피해 감소, 최소 70%의 피해 적용
- 변경 : 2인 이상 타격 시 1인 당 10%씩 피해 감소, 최소 50%의 피해 적용
- 다음 기술의 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
- 발톱빗 : PvP 피해 감소율 30% → 40%
- 귀신회오리 : PvP 피해 감소율 55% → 65%
- 화구 : PvP 피해 감소율 40% → 50%
- 꽃놀이패 : PvP 피해 감소율 50% → 60%
- 혼비백산 : PvP 피해 감소율 65% → 72%
- 천도의 춤 : PvP 피해 감소율 50% → 55%
- 흑정령 : 천도의 춤 : PvP 피해 감소율 66% → 69.4%
- 강 : 귀신회오리 II 기술의 피해량이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1218% → 1291%
- 강 : 초롱불 II 기술의 피해량이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1140% → 1208%
- 흑정령 : 천도의 춤 기술의 방어 판정이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기존 : 무적 → 슈퍼 아머
- 변경 : 슈퍼 아머
- 발톱빗 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 왼쪽 방향으로 2타격 발동 후 기본 이동 및 공격으로 연계가 느리게 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 발톱빗 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 오른쪽 방향으로 2타격 발동 후 복귀 동작에서 전방 가드가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 호령부술의 전진, 좌/우 공격 중, 일부 구간에서 발톱빗 기술이 연계되지 않거나 느리게 연계되던 현상이 수정되었습니다.
- 귀신걸음, 연 : 귀신걸음, 발톱빗 기술 사용 후 좌클릭 시, 복귀 동작에서도 흐름 : 삼도천 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 위 기술을 사용한 후, 특정 구간에서만 흐름 : 삼도천 기술을 발동할 수 있도록 수정되었습니다.
- 다른 기술 사용 중 급살 기술을 연계할 경우, 기술의 부적 이펙트가 느리게 사라지던 현상이 수정되었습니다.
- 급살 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 정신력이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 급살 기술 사용 중 귀신걸음 기술 사용 시, 부적 이펙트가 남아있던 현상이 수정되었습니다.
- 흑정령 : 귀신회오리 기술 사용 시 매구의 표정이 동작과 어울리도록 변경되었습니다.
- 다음 56레벨 미만에서 습득하는 다음 하위 레벨의 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
발톱빗 I | 타격 피해 193% | 타격 피해 123% |
기만하는 덫 I~II | 타격 피해 282/645% | 타격 피해 182/545% |
꽃놀이패 I~III | 타격 피해 208/404/845% | 타격 피해 108/304/645% |
여우신령 : 놀음 I~II | 타격 피해 317/517% | 타격 피해 137/317% |
화구 I~IV | 타격 피해 265/606/845/1163% | 타격 피해 165/306/745/1063% |
귀신회오리 I~IV | 타격 피해 179/362/584/859% | 타격 피해 89/192/484/759% |
꽃자욱 I, III | I 레벨 타격 피해 131% III 레벨 타격 피해 463% |
I 레벨 타격 피해 101% III 레벨 타격 피해 413% |
초롱불 I | 타격 피해 160% | 타격 피해 130% |
천도의 춤 I~II | 타격 피해 189/307% | 타격 피해 72/207% |
타오르는 령 I~III | 타격 피해 186/780/1012% | 타격 피해 244/380/912% |
속박하는 령 I~III | 타격 피해 177/344/624% | 타격 피해 217/314/764% |
신령 던지기 I~IV | 타격 피해 201/374/668/1041% | 타격 피해 141/274/468/941% |
- 말에 탑승한 상태에서 무기를 꺼낸 후 다시 넣을 경우, NPC와 상호작용이 불가하던 현상이 수정되었습니다.
- 매구 클래스 음성의 크기가 거리에 관계없이 동일하게 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 천도의 춤, 흑정령 : 천도의 춤 기술 사용 중 마우스 이동이 불가능하도록 변경되었습니다. (2023-02-01 13:50 추가)
- 다음 기술 사용 시 전투 접근성 향상 기능이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다. (2023-02-01 13:50 추가)
- 여우신령 : 놀음, 귀신회오리, 초롱불
[2023-01-18] 라이브
매구 출시
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[2024-01-10] 라이브
각성 매구는 PvP에서 나빌레라, 황천걸음 -> 맴체 연계를 통해 순간적인 기습을 할 때 상태이상 효과를 적중하기 유리하도록 설계되어 있지만, 힘들게 상태 이상을 적중하더라도 이후 이어지는 콤보 중 도리깨 연풍 기술을 사용할 때 방어 판정이 없어 1대 1이 아닐 경우엔 항상 적을 마무리하지 못하고 중간에 빠져나와야 했습니다. 이에 소수 및 다수 전에서 도리깨 연풍 -> 흐름 : 노대 바람까지 이어지는 콤보는 상황에 따라 노려볼 수 있도록 하는 한편, 각성 매구가 치고 빠지는 플레이의 템포를 더 빠르게 가져갈 수 있도록 학기지개 기술의 생명력 회복량과 재사용 대기 시간이 조정되었습니다. |
전승

- 접근이 불가능한 지역으로 강 : 여우신령 : 현신 기술의 분신을 통해 진입할 수 있었던 현상이 수정되었습니다.

- 천도의 춤 기술을 잠금할 경우 주무기 상태에서 ↑ + 우클릭으로 황천걸음 기술이 발동되도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 시 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 이에 따라 본 : 도리깨 연풍 습득 시 효과가 첫 타격 성공 시 경직으로 변경되었습니다.

- 기술 사용 시 매구가 회복하는 생명력 회복량이 최대 생명력의 30% → 40%로 증가하였습니다.
- 재사용 대기 시간이 18초 → 16초로 변경되었습니다.
- 주무기 상태에서 기술 슬롯으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
[2023-12-13] 라이브
기술 특화 업데이트 이전의 전승 매구는 3단계 특화 기술이자 주력 기술인 <귀신회오리>, <초롱불> 기술을 사용하여 상대적으로 3단계 특화 효과를 쉽게 적용받으며 사냥이 가능했던 클래스였는데요. 하지만 모든 클래스가 큰 차이 없이 높은 수치의 특화 효과를 적용받을 수 있도록 개선된 현재 상황과, 전체적인 PVE 밸런스 상향 조정이 진행된 시점인 지금, 상대적으로 피해량이 부족한 상황이 발생하여 <귀신회오리>, <초롱불>, <천도의 춤>, <넋두리> 기술로 피해량을 보완하였습니다. |
- 다음 기술들의 PvE 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 귀신회오리 I~III |
1타격 피해 866/1084/1207% x 1, 최대 22타격
2타격 피해 866/1084/1207% x 6 PvP 시 피해량 58.2% 감소 |
1타격 피해 953/1192/1328% x 1, 최대 22타격
2타격 피해 953/1192/1328% x 6 PvP 시 피해량 62% 감소 |
강 : 초롱불 I~IV (I, II 레벨 PvE 피해량 동일) |
1타격 피해 956/1115/1157/1285% x 1
2타격 피해 956/1115/1157/1285% x 1, 최대 14타격 3타격 피해 956/1115/1157/1285% x 5 PvP 시 피해량 58.2% 감소 |
1타격 피해 956/1115/1273/1413% x 1
2타격 피해 956/1115/1273/1413% x 1, 최대 14타격 3타격 피해 956/1115/1273/1413% x 5 PvP 시 피해량 62% 감소 |
강 : 천도의 춤 |
1타격 피해 1132% x 1, 최대 10타격
2타격 피해 1132% x 6 PvP 시 피해량 46.4% 감소 |
1타격 피해 1415% x 1, 최대 10타격
2타격 피해 1415% x 6 PvP 시 피해량 57.1% 감소 |
강 : 넋두리 |
타격 피해 1269% x 10
PvP 시 피해량 41.1% 감소 |
타격 피해 1459% x 10
PvP 시 피해량 48.8% 감소 |
[2023-11-29] 라이브
매구 각성은 강신했을 때 학기지개 기술의 패시브 효과로 획득되는 치명타 피해량 증가 효과의 지속 시간을 늘려, 유지 난이도를 완화시켰습니다. 또한 PVE 피해량이 부족한 기술들의 피해량이 함께 조정되었는데요. 여기에 추가로 매구 각성의 기술들이 적중력 증가와 회피율 감소 효과를 가지고 있지 않고, 낮은 기술 적중률을 가진 점을 고려하여 앞발찢기 기술에 회피율 감소 효과를 추가하였습니다. 이를 통해 부족한 적중률이 보완될 수 있도록 개선하고자 하였습니다. |
각성
- 앞발찢기 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9% 효과가 추가되었습니다.
- 강신했을 때 학기지개 기술의 패시브 효과로 획득되는 '치명타 피해량 증가' 효과의 지속 시간이 20/10/5초 → 30/20/10초로 변경되었습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
여우풀이 I~IV | 1타격 1323/1560/1817/1977% x 4 2타격 1323/1560/1817/1977% x 3 3타격 1323/1560/1817/1977% x 6 PVP 피해 감소율 63.5%/63.5%/63.5%/63.5% |
1타격 1455/1716/1999/2175% x 4 2타격 1455/1716/1999/2175% x 3 3타격 1455/1716/1999/2175% x 6 PVP 피해 감소율 66.8%/66.8%/66.8%/66.8% |
으름 I~IV | 1070/1378/1748/2230% x 5 PVP 피해 감소율 61%/61%/61%/61% |
1177/1516/1923/2453% x 5 PVP 피해 감소율 64.5%/64.5%/64.5%/64.5% |
흐름 : 칼바람 | 2362% x 6 PVP 피해 감소율 64.6% |
2598% x 6 PVP 피해 감소율 67.8% |
폭렬의 춤사위 I~III | 1468/2059/2730% x 8 PVP 피해 감소율 72.1%/72.1%/72.1% |
1541/2162/2867% x 8 PVP 피해 감소율 73.4%/73.4%/73.4% |
[2023-11-22] 라이브
공통
- 여우침 기술을 통해 먼 거리에 있는 적을 타격할 경우 기술 특화가 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[2023-11-08] 라이브
공통

- 매구 클래스의 심연의 유산 기술, '여우침'이 추가되었습니다.
- 해당 기술 습득 시, 타오르는 령 기술은 기술 슬롯으로만 발동 가능합니다.
- 심연의 유산 기술은 <어비스 원 : 마그누스> 메인 의뢰를 모두 완료한 가문의 경우, 흑정령(/) - [비전서] 심연의 깨달음 의뢰를 통해 습득할 수 있습니다.

각성

- 폭렬의 춤사위 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 20 효과가 추가되었습니다.

- 도리깨연풍 기술에 생명력 회복 30/45/60/75 효과가 추가되었습니다.

- 흐름 : 노대바람 기술에 생명력 회복 75 효과가 추가되었습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
여우풀이 I~IV | 1타격 1260/1486/1730/1883% x 4 2타격 1260/1486/1730/1883% x 3 3타격 1260/1486/1730/1883% x 6 PVP 피해 감소율 61.7%/61.7%/61.7%/61.7% |
1타격 1323/1560/1817/1977% x 4 2타격 1323/1560/1817/1977% x 3 3타격 1323/1560/1817/1977% x 6 PVP 피해 감소율 63.5%/63.5%/63.5%/63.5% |
으름 I~IV | 907/1168/1481/1890% x 5 PVP 피해 감소율 54%/54%/54%/54% |
1070/1378/1748/2230% x 5 PVP 피해 감소율 61%/61%/61%/61% |
흐름 : 칼바람 | 1817% x 6 PVP 피해 감소율 54% |
2362% x 6 PVP 피해 감소율 64.6% |
도리깨연풍 I~III | 932/1109/1343/1763% x 2, 최대 3타격 PVP 피해 감소율 53.5%/53.5%/53.5%/53.5% |
1007/1198/1450/1904% x 2, 최대 3타격 PVP 피해 감소율 56.9%/56.9%/56.9%/56.9% |
맴체 I~III | 1052/1304/1558% x 1, 최대 5타격 PVP 피해 감소율 35%/35%/35% |
1136/1408/1683% x 1, 최대 5타격 PVP 피해 감소율 39.8%/39.8%/39.8% |
폭렬의 춤사위 I~III | 1275/1789/2372% x 8 PVP 피해 감소율 67.9%/67.9%/67.9% |
1468/2059/2730% x 8 PVP 피해 감소율 72.1%/72.1%/72.1% |
앞발찢기 | 1582% x 4 PVP 피해 감소율 43% |
1821% x 4 PVP 피해 감소율 50.5% |
마파람사위 | 1624% x 1, 최대 5타격 1624% x 3 PVP 피해 감소율 56% |
1819% x 1, 최대 5타격 1819% x 3 PVP 피해 감소율 60.7% |
꾸지람 | 1타격 1562% x 3 2타격 1562% x 3 PVP 피해 감소율 44% |
1타격 1812% x 3 2타격 1812% x 3 PVP 피해 감소율 51.7% |
발따귀 | 1타격 1506% x 3 2타격 1506% x 4 PVP 피해 감소율 47% |
1타격 1825% x 3 2타격 1825% x 4 PVP 피해 감소율 56.2% |
나빌레라 | 1421% x 1, 최대 5타격 PVP 피해 감소율 45% |
1849% x 1, 최대 5타격 PVP 피해 감소율 57.7% |
[2023-11-03] 연구소
각성
- 폭렬의 춤사위 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 20 효과가 추가되었습니다.
- 도리깨연풍, 흐름 : 노대바람 기술에 생명력 회복 75 효과가 추가되었습니다.
- 다음 기술들의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
여우풀이 I~IV | 1타격 1260/1486/1730/1883% x 4 2타격 1260/1486/1730/1883% x 3 3타격 1260/1486/1730/1883% x 6 PvP 피해 감소율 61.7%/61.7%/61.7%/61.7% |
1타격 1323/1560/1817/1977% x 4 2타격 1323/1560/1817/1977% x 3 3타격 1323/1560/1817/1977% x 6 PvP 피해 감소율 63.5%/63.5%/63.5%/63.5% |
으름 I~IV | 907/1168/1481/1890% x 5 PvP 피해 감소율 54%/54%/54%/54% |
1070/1378/1748/2230% x 5 PvP 피해 감소율 61%/61%/61%/61% |
흐름 : 칼바람 | 1817% x 6 PvP 피해 감소율 54% |
2362% x 6 PvP 피해 감소율 64.6% |
도리깨연풍 I~III | 932/1109/1343/1763% x 2, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 53.5%/53.5%/53.5%/53.5% |
1007/1198/1450/1904% x 2, 최대 3타격 PvP 피해 감소율 56.9%/56.9%/56.9%/56.9% |
맴체 I~III |
1052/1304/1558% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 35%/35%/35% |
1136/1408/1683% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 감소율 39.8%/39.8%/39.8% |
폭렬의 춤사위 I~III | 1275/1789/2372% x 8 PvP 피해 감소율 67.9%/67.9%/67.9% |
1468/2059/2730% x 8 PvP 피해 감소율 72.1%/72.1%/72.1% |
앞발찢기 | 1582% x 4 PvP 피해 감소율 43% |
1821% x 4 PvP 피해 감소율 50.5% |
마파람사위 | 1624% x 1, 최대 5타격 1624% x 3 PvP 피해 감소율 56% |
1819% x 1, 최대 5타격 1819% x 3 PvP 피해 감소율 60.7% |
꾸지람 | 1타격 1562% x 3 2타격 1562% x 3 PvP 피해 감소율 44% |
1타격 1812% x 3 2타격 1812% x 3 PvP 피해 감소율 51.7% |
발따귀 | 1타격 1506% x 3 2타격 1506% x 4 PvP 피해 감소율 47% |
1타격 1825% x 3 2타격 1825% x 4 PvP 피해 감소율 56.2% |
나빌레라 | 1421% x 1, 최대 5타격 PvP 피해 감소율 45% |
1849% x 1, 최대 5타격 PvP 피해 감소율 57.7% |
[2023-09-26] 라이브
비전투 상태에서 ↓(S) 키를 짧게 입력할 경우, 대기 자세로 빠르게 전환되도록 개선되었습니다.
[2023-08-02] 라이브
[2023-07-28] 연구소
매구 각성은 나빌레라와 황천걸음 - 맴체 기술을 활용해 빠르게 접근해 상대의 빈틈을 노리는 전투를 했습니다. 하지만 맴체 기술의 경우 본 기술을 습득 해도 즉시 띄우기 효과가 적용되지 않아 빈틈을 노리는 전투에는 활용성이 낮은 편이었습니다. 이에 본 : 맴체 기술의 첫 타격에도 띄우기 효과를 추가 하여 전투 시 빈틈을 노리는 플레이를 강화 하였으며, 맴체 기술에 에어 어택을 추가하여 띄운 후 좀 더 높은 피해를 줄 수 있도록 했습니다. |
- 강 : 발톱빗 기술을 특정 상황에서 사용 시 피격자에게 적중률 증가 버프가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 매구의 각성 기술에 흑정령의 분노 확장 기술 3종이 추가되었습니다.
- 흑정령의 분노 10% : 흑정령 : 맴체
- 흑정령의 분노 25% : 흑정령 : 마파람사위
- 흑정령의 분노 50% : 흑정령 : 피어오름
- 흑정령 : 맴체 기술이 추가되었습니다.
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- 흑정령 : 마파람사위 기술이 추가되었습니다.
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- 흑정령 : 피어오름 기술이 추가되었습니다.
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- 엘비아의 영역에서 고대 정령의 힘을 얻었을 때 사용할 수 있는 기술 '엘비아 : 하늬바람' 기술이 추가되었습니다.
- 맴체 기술 사용 시 첫 타격에도 띄우기 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 맴체 기술에 에어 어택 효과가 추가되었습니다.
- 귀신 걸음 기술을 좌/우 방향으로 사용 후 맴체 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 여우달음 기술 사용 중 카메라 회전에 따라 매구가 회전하도록 개선되었습니다.
- 발따귀 기술의 발동 속도가 강신했을 때와 동일하게 변경되고, 강신했을 때 기술 사용 시 5초간 에어어택 피해량 증가 +10% 효과가 추가되었습니다.
- 발따귀 기술의 PvP 시 피해 감소율이 변경되었습니다.
- PvP 피해 감소율 52 → 47%
- 앞발찢기 기술의 PVP 시 피해 감소율이 변경되었습니다.
- PvP 피해 감소율 48% → 43%
[2023-07-19] 라이브
각성
- 초화선 상태에서 W+E 또는 S+E 입력 시, 피어오름 기술이 아닌 꽃자욱 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
- 초화선 상태에서 섬돌뚫기 I~진 기술을 기술 슬롯으로 발동 시, 초화선의 외형이 비정상적으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 섬돌뚫기 I~진 기술의 조작키 설명에 초화선 상태에서 발동 가능하다는 문구가 없던 현상이 수정되었습니다.
[2023-07-12] 라이브
[2023-07-07] 연구소
오늘 패치를 통해 전승 매구의 일부 기술이 조정되었습니다. 우선 전승 매구의 강점인 부드러운 연계, 원거리, 넓은 범위 공격은 최대한 유지하되, 타격수를 줄여 (광분의 영약 등을 활용한) 상대적으로 너무 과했던 안정성을 조정하였습니다. 줄어든 타격 수 대신 피해량은 올라갔기 때문에 총 피해량에는 큰 변화가 없습니다. 아울러 <여우신령 놀음>과 <꽃자욱>의 범위를 감소시키고 일부 기술의 버프/디버프 효과를 조정해, 원거리의 이점은 유지하되 조금 더 신중한 플레이가 되도록 함께 조정하였습니다. 지난 하이델 연회에서도 말씀드렸지만, 저희의 실수로 추가 조정이 진행된 점에 대해 다시 한번 사과드립니다. 앞으로 더 신중하게 작업하고 문제가 있다면 더 빠르게 개선하겠습니다. 그리고 각성의 경우 주력 기술 중 하나인 <으름>과 <도리깨 연풍>을 이제 시프트 키를 누르지 않더라도 발동할 수 있는 방법을 추가하여 피로도를 줄였고, <학기지개> 기술의 치명타 피해량 증가 패시브 효과가 제거되지 않고 여러 상황에 따라 갱신되도록 변경하였습니다. |
주무기, 전승
- 다음 기술의 피해량 및 타격수, 공격 범위, 일부 효과가 변경되었습니다.
- 단, 피해량 및 타격 수 변경에 따른 총 피해량은 변동되지 않았습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
강 : 여우신령 : 놀음 | 타격 피해 1184% x 9 |
타격 피해 2131% x 5
공격 범위 감소
|
여우신령 : 놀음 I ~ 진 | - | 공격 범위 감소 |
강 : 발톱빗 |
1 타격 피해 882% x 4
2 타격 피해 882% x 3, 최대 2타격
타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9%
|
1 타격 피해 1470% x 2
2 타격 피해 1470% x 2, 최대 2타격
모든 회피율 감소 효과 제거
기술 사용 시 5초간 적중력 +9% 증가(재사용 대기시간 중 미적용)
|
강 : 꽃놀이패 I ~ III | 타격 피해 1044/1195/1369% x 10 | 타격 피해 1740/1992/2282% x 6 |
강 : 화구 I ~ IV | 타격 피해 1064/1160/1264/1377% x 8 | 타격 피해 1702/1856/2022/2203% x 5 |
강 : 꽃자욱 I ~ IV |
PVP에서 2인 이상 타격 시 10%씩 피해가 감소되며, 최소 50%의 피해가 적용됩니다.
|
PvP에서 2인 이상 타격 시 피해량 감소 효과 제거
1, 2타격 공격 범위 감소
|
꽃자욱 I~진 |
PvP에서 2인 이상 타격 시 5%씩 피해가 감소되며,
8명 이상 타격 시 70%의 피해만 적용됩니다. |
PvP에서 2인 이상 타격 시 피해량 감소 효과 제거
1, 2타격 공격 범위 감소
|
강 : 초롱불 I ~ IV |
1타격 피해 869/1014/1052/1168% x 1
2타격 피해 869/1014/1052/1168% x 1, 최대 14타격
3타격 피해 869/1014/1052/1168% x 7
|
1타격 피해 956/1115/1157/1285% x 1
2타격 피해 956/1115/1157/1285% x 1, 최대 14타격
3타격 피해 956/1115/1157/1285% x 5
|
강 : 혼비백산 |
1 타격 피해 1148% x 2, 최대 9타격
2 타격 피해 1148% x 6
기술 사용 시 10초간 적중력 증가 +9%
|
1 타격 피해 2296% x 1, 최대 9타격
2 타격 피해 2296% x 3
적중력 증가 효과 제거
|
강 : 천도의 춤 |
1 타격 피해 953% x 1, 최대 10타격
2 타격 피해 953% x 9
타격 성공 시 10초간 모든 공격력 감소 20
|
1 타격 피해 1132% x 1, 최대 10타격
2 타격 피해 1132% x 6
모든 공격력 감소 효과 제거
공격 범위가 캐릭터를 중심으로 변경
|
천도의 춤 I~진 |
-
|
공격 범위가 캐릭터를 중심으로 변경
|
강 : 넋두리 | - | 공격 범위가 캐릭터를 중심으로 변경 |
각성
으름
- 다른 기술 사용 후 좌클릭만 입력하더라도 으름 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
학기지개
- 학기지개 기술의 패시브 효과 중, 치명타 피해량 증가 효과가 제거되지 않고 다음 상황에 따라 갱신되도록 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
강신이 해제된 상태로 기술 사용 시
호령부 상태로 전환 시
귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 기술 사용 시
▶ 위 상황에서 치명타 피해량 증가 효과 즉시 제거
|
강신이 해제된 상태로 기술 사용 시
호령부 상태로 전환 시
귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 기술 사용 시
▶ 위 상황에서 적용 중이던 치명타 피해량 증가 효과는 지속 시간동안 유지
※ 해당 지속 시간동안 치명타 피해량 증가 효과를 다시 획득할 경우, 지속 시간이 종료되면 해당 단계의 치명타 피해량 증가 효과로 갱신됩니다.
|
- 학기지개 기술의 조작키가 시프트 + E로 변경되었습니다.
- 피어오름 기술의 조작키가 조작키는 E로 변경되었습니다.
나빌레라
- 나빌레라 기술 사용 후 F키 입력 유지 시, 도리깨연풍 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
도리깨연풍
- 도리깨연풍 기술 사용 중 다음 기술을 즉시 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 귀신걸음, 연 : 귀신걸음, 맴체
인중치기
- 인중치기 기술의 기술 특화 단계가 1단계 → 2단계로 변경되었습니다.
- 초화선 상태에서 소셜 액션 및 가공(L) 등의 행동 시, 호령부가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
[2023-07-05] 라이브

각성 매구가 모든 지역의 모험가님께 찾아왔습니다. 각성 매구는 빠른 속도와 유려한 방향 전환을 활용하여 몰아치는 '근접형' 캐릭터 입니다. 기존 전승에서의 원거리 공격 특성과는 반대의 성격을 가지고 있는데요, 전승에서의 활용도 있는 접근 기술들의 특성을 각성 기술에도 녹여내어 주무기 기술의 의존도를 줄이고 최대한 각성만으로도 충분한 전투가 가능하도록 설정하였습니다. 각성 매구는 '강신' 이라는 특징을 가지고 있습니다. <으름>, <여우풀이>, <폭렬의 춤사위>등의 기술을 사용하면 '강신' 상태가 되어, 그 이후 발동하는 기술들이 더욱 강력해지는 특징입니다. 특별히 상태가 변환되거나 다른 자원을 활용하는 방식이 아닌, 위의 기술을 사용하면 이어서 쓰는 기술들이 저절로 '강신'상태의 기술로 발동 됩니다. 공격의 연계가 끊기지 않는 이상 '강신' 상태는 계속 유지되므로, 공격이 멈추지 않도록 계속해서 콤보를 활용하는 것이 각성 매구의 재미가 될 것으로 기대합니다. 관심을 가지고 각성 매구를 기다려주신 모험가분들께 감사드리며, 재미있게 즐겨주셨으면 좋겠습니다. |
- 득도의 불꽃을 피워낸 도사, 매구가 각성 준비를 끝마쳤습니다.
- 각성 무기 : 초화선
- 전승 의뢰를 마친 56레벨 이상의 매구 캐릭터로 흑정령(/)을 소환하면, 메인 의뢰(R)를 통해 '[매구 각성] 의문의 편지'의뢰를 수주할 수 있습니다.
- 매구 각성 출시에 따라, 전승 및 각성 시 공격력 적용 비율이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 전승 : 주무기 공격력의 70%, 각성 무기 공격력의 30%가 적용됩니다.
- 각성 : 각성 무기 공격력의 70%, 주무기 공격력의 30%가 적용됩니다.
- 매구 각성 출시에 따라, 모험가님의 가문 내 보유 중이던 '투발라 펜던트'가 '투발라 초화선'로 자동 교환되었습니다.
- 투발라 펜던트를 보유 중이셨던 위치(가방 등)에서 투발라 초화선를 확인하실 수 있습니다.
- 매구 각성 출시에 따라, 모험가님의 가문 내 보유 중이던 '마르니 회중시계'가 제거되었습니다.
- 마르니 회중 시계 개량을 위해 사용했던 개량 아이템은 하이델 도시의 창고로 이동됩니다.
(개량 아이템 : 카란다의 심장, 역류한 가모스의 심장)
- 마르니 회중 시계 개량을 위해 사용했던 개량 아이템은 하이델 도시의 창고로 이동됩니다.
[2023-07-02] 연구소
공통
- 비전투 상태에서 ↓ 키를 짧게 입력했을 때, 보다 빠르게 움직임을 멈추도록 개선되었습니다.
주무기
초롱불 I~진
- 초롱불 I~진 기술의 1타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 발톱긋기 I~진 기술의 2타격 적중 후, 일정 거리를 이동한 후 3타격이 발동되도록 변경되었습니다.
- 발톱긋기 I~진 기술의 3타격 발동 중, 카메라 회전에 따라 캐릭터가 회전하지 않도록 변경되었습니다.
속박하는 령 I~진
- 속박하는 령 I~진 기술의 공격/시전 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
- 다음 기술의 피해량 및 타격수, 일부 효과가 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
발톱빗 I ~ 진 |
1 타격 피해 123/352/518/848 x 4
2 타격 피해 123/352/518/848 x 3, 최대 2타격
PvP 피해 감소율 40%
타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 9%
(재사용 대기 시간 중 미적용)
|
1 타격 피해 123/352/451/738 x 2 (수정)
2 타격 피해 123/352/451/738 x 2, 최대 2타격 (수정)
PvP 피해 감소율 32%
타격 성공 시 모든 회피율 감소 효과 제거
|
섬돌뚫기 I ~ 진 |
타격 피해 178/307/580/931% x 6
PvP 피해 감소율 30%
|
타격 피해 178/307/580/931% x 4
PvP 피해 감소율 30%
|
기만하는 덫 I ~ 진 |
타격 피해 182/545/1047/1559% x 8
PvP 피해 감소율 50%
|
타격 피해 182/545/911/1247% x 5
PvP 피해 감소율 46%
|
꽃놀이패 I ~ 진 |
타격 피해 108/304/645/1220% x 10
PvP 피해 감소율 60%
|
타격 피해 108/304/645/1220% x 6
PvP 피해 감소율 60%
|
여우신령 : 놀음 I ~ 진 |
타격 피해 137/317/805/1199% x 9
PvP 피해 감소율 60%
|
타격 피해 137/317/805/1199% x 5
PvP 피해 감소율 60%
|
화구 I ~ 진 |
타격 피해 165/306/745/1063/1277% x 8
PvP 피해 감소율 50/50/50/50/42.6%
|
타격 피해 165/306/685/978/1175% x 5
PvP 피해 감소율 50%
|
귀신회오리 I ~ 진 |
1 타격 피해 89/192/484/759/1098% x 1, 최대 22타격
2 타격 피해 89/192/484/759/1098% x 6
PvP 피해 감소율 65/65/65/65/59.8%
|
1 타격 피해 71/154/387/546/802% x 1, 최대 22타격
2 타격 피해 71/154/387/546/802% x 6
PvP 피해 감소율 75%
|
꽃자욱 I ~진 |
1 타격 피해 101/221/413/651/898% x 1, 최대 6타격
2 타격 피해 101/221/413/651/898% x 8 PvP 피해 감소율 80.5%
타격 성공 시 기절
|
1 타격 피해 101/221/413/651/898% x 1, 최대 6타격
2 타격 피해 101/221/413/651/898% x 2 PvP 피해 감소율 52%
타격 성공 시 기절(몬스터에게만 적용)
|
초롱불 I ~ 진 |
1 타격 피해 130/280/589/848/1190% x 1
2 타격 피해 130/280/589/848/1190% x 1, 최대 14 타격 3 타격 피해 130/280/589/848/1190% x 7 PvP 피해 감소율 65%
|
1 타격 피해 130/280/589/763/845% x 1
2 타격 피해 130/280/589/763/845% x 1, 최대 14 타격 3 타격 피해 130/280/589/763/845% x 4 PvP 피해 감소율 55%
|
혼비백산 I ~ 진 |
1 타격 피해 85/212/373/727/1159% x 2, 최대 9 타격
2 타격 피해 85/212/373/727/1159% x 6
PvP 피해 감소율 83.2%
기술 사용 시 10초간 모든 적중률 증가 +9%
|
1 타격 피해 85/212/373/560/892% x 1, 최대 9 타격
2 타격 피해 85/212/373/560/892% x 5
PvP 피해 감소율 75%
기술 사용 시 모든 적중률 증가 효과 제거
|
발톱긋기 I ~ 진 |
1 타격 피해 176/289/511/725/1079% x 3
2 타격 피해 176/289/511/725/1079% x 3
3 타격 피해 176/289/511/725/1079% x 6
PvP 피해 감소율 60%
|
1 타격 피해 176/289/511/725/863% x 3
2 타격 피해 176/289/511/725/863% x 3
3 타격 피해 176/289/511/725/863% x 3
PvP 피해 감소율 45%
|
천도의 춤 I ~ 진 |
1 타격 피해 72/207/528/779/973% x 1, 최대 10타격
2 타격 피해 72/207/528/779/973% x 9
PvP 피해 감소율 55%
타격 성공 시 10초간 모든 공격력 감소 20
|
1 타격 피해 72/207/417/615/769% x 1, 최대 10타격
2 타격 피해 72/207/417/615/769% x 4
PvP 피해 감소율 65%
타격 성공 시 공격력 감소 효과 제거
|
신령던지기 I ~ 진 |
타격 피해 141/274/468/941/1189% x 6
PvP 피해 감소율 46/46/46/46/38.1%
|
타격 피해 141/274/468/706/975% x 4 PvP 피해 감소율 42% |
전승
- 모든 전승 기술의 PvE 피해량이 약 3.75% 감소되었습니다.
- 단, PvP 피해량은 기존과 동일하게 유지되며 이에 따라 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
강 : 여우 신령 : 현신
- 의상 감추기 기능 사용 시, 강 : 여우 신령 : 현신 기술을 통해 소환된 분신에 해당 기능이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[2023-06-28] 라이브
[2023-06-23] 연구소
각성 매구 출시
각성 매구가 7월 5일 업데이트됩니다. (검은사막 연구소에서는 7월 2일 패치 이후, 사전 플레이가 가능합니다. 늦어진 만큼, 더욱 완성도있는 모습으로 출시하겠습니다. |
- 마상 상태에서 혼비백산 기술 사용 시, 특정 상황에서 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 기술의 피해량이 변경되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
진 : 화구 |
타격 피해 1464% x 8
PvP 피해 감소율 50%
|
타격 피해 1277% x 8
PvP 피해 감소율 42.6%
|
진 : 귀신 회오리 |
1 타격 피해 1259% x 1, 최대 22타격
2 타격 피해 1259% x 6
PvP 피해 감소율 65%
|
1 타격 피해 1098% x 1, 최대 22타격
2 타격 피해 1098% x 6
PvP 피해 감소율 59.8%
|
[2023-06-21] 라이브
[2023-06-16] 연구소
오늘 패치를 통해 전승 매구의 전체적인 PvE 기술 피해량이 하향 조정되었습니다. 현재 전승 매구가 가진 광범위한 공격 기술과 연계는 유지하되, 해당 강점에 대비되는 피해량을 가질 수 있도록 하는 것이 의도입니다. 강 기술의 피해량은 감소했지만, 범위 공격과 안정성을 활용한 매구만의 장점은 최대한 유지하고자 합니다. 그리고 현재 전승 매구를 즐겨주시는 모험가 분들은 물론 모든 모험가 분들에게 이번 패치 건에 대해 사과의 말씀을 드립니다. 다른 클래스의 추가 상향을 고려했을 때에도 현재 전승 매구는 조정이 필요했지만, 지나치게 조심스러웠던 까닭에 빠르게 대응하지 못했습니다. 대응이 늦어진 부분에 대해 모험가 분들께 다시 한번 사과드립니다. 앞으로 중요한 건에 대해서는 더 빠르게 결단하고 실행하겠습니다. |
- 모든 강 : 기술 및 진 : 신령 던지기 기술의 피해량이 12.8% 감소되었습니다.
- 기술의 피해량 감소에 따라, PvP 피해는 기존과 동일하도록 PvP 피해 감소율 수치가 조정되었습니다.
[2023-05-24] 라이브
매구는 <강 : 꽃자욱>, <강 : 화구>, <강 : 꽃놀이패>, <강 : 발톱빗>과 같은 원거리 공격 기술과 함께, <강 : 천도의 춤>, <강 : 귀신회오리>, <강 : 발톱긋기> 등 근거리 기술을 활용하여 상대가 위치한 거리에 관계없이 적을 상대할 수 있는데요. 여기에 <강 : 여우신령 : 현신>의 분신과 대부분의 기술을 사용하는 도중에 발동 가능한 <귀신걸음> 기술로 높은 안정성 또한 함께 유지할 수 있었습니다. 매구가 분신을 사용할 수 없는 상황이 되었다 하더라도 이동이나 회피 기술을 사용하여 상황을 쉽게 파훼할 수 있었고, 이러한 부분으로 매구의 안정성을 줄이는 것이 필요하다고 판단하여 <꽃길>, <섬돌뚫기>의 방어 판정을 변경하여 서로 기술을 교환하게되는 상황에서 매구가 생명력에 더 압박을 받도록 변경하였습니다. 또한 원거리의 상대를 공격하는 기술인 <화구>와 <꽃놀이패> 기술에서 방어 판정을 제거하여, 근접한 상대에게 반격하기 위한 목적으로 두 기술을 활용하려면 보다 전략적인 판단이 필요하도록 변경되었습니다. |
주무기, 전승
- 화구 기술의 공격 전 동작까지의 슈퍼 아머 효과가 제거되었습니다.
- 꽃놀이패 기술의 공격 전 동작까지의 전방 가드 효과가 제거되었습니다.
- 섬돌뚫기 기술의 캐릭터가 사라진 상태에서 적용되던 무적 효과가 슈퍼 아머 효과로 유지되도록 변경되었습니다.
- 꽃길 기술의 첫 번째 이동 중 무적 효과가 슈퍼 아머 효과로 유지되도록 변경되었습니다.
[2023-05-10] 라이브
주무기, 전승
- 4월 19일(수) 정기점검 이후, 3월 22일(수) 업데이트를 통해 적용되었던 변경 내역 중, 다음 기술의 변경 사항이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 화구, 꽃놀이패 : 기술의 분산 피해 효과에 대한 기술 설명 문구가 변경되지 않았던 현상이 수정되었습니다.
- 혼비백산, 꽃자욱 : 기술의 PvP 피해 감소율에 대한 변경 사항이 적용되지 않았던 현상이 수정되었습니다.
[2023-04-21] 연구소
매구 각성 컨셉 아트

[2023-03-29] 라이브
공통
- 다음 클래스의 각 기술에 몬스터를 대상으로 약 1초간 적용되는 무적 효과가 추가되었습니다.
클래스 | 기술 및 상황 |
워리어 | 재사용 대기시간 중 선두 추격 사용 시 |
레인저 | 재사용 대기 시간 중 바람 걸음, 바람 타기, 전승 : 엇갈리는 바람 사용 시 (추가) 흐름 : 하늘의 부름 기술 사용 중 (추가) |
무사, 매화 | 재사용 대기시간 중 추격 사용 시 |
발키리 | 방패 추격, 사선 추격 사용 시 |
쿠노이치 | 도깨비 걸음 사용 후 |
닌자 | 닌자 보법 사용 후, 도깨비 걸음 사용 후 |
다크나이트 | 재사용 대기시간 중 어스름 및 연 : 어스름 사용 시 |
미스틱, 격투가 | 무영보, 섬전보 연속 사용 시 |
란 | 재사용 대기시간 중 귀무 사용 시 |
아처 | 활주 사용 시 |
샤이 | 재사용 대기시간 중 폴짝 사용 시 |
가디언 | 예고된 격돌 / 견고한 접근 사용 중 / 재사용 대기시간 중 맹렬한 기만 사용 시 |
하사신 | 사보 기술 시작 시 |
노바 | 얼음안개 사용 시, 궤도 이탈 사용 후, 재사용 대기시간 중 가속 : 궤도 이탈 사용 시 |
세이지 | 재사용 대기시간 중 강 : 균열의 연결고리 사용 시 / 과충전이 아닌 상태에서 섬광화 사용 시 |
드라카니아 | 용의 발걸음 사용 중 |
우사 | 재사용 대기시간 중 신선양반걸음 사용 시 |
매구 | 재사용 대기시간 중 귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 사용 시 |
- 아래 기술들의 기술 설명에 몬스터에게만 적용되는 무적 효과에 관한 설명이 추가되었습니다.
- 또한, 해당 기술을 제외한 다른 일부 기술들에서 몬스터에게만 적용되던 무적 효과가 삭제되었습니다.
클래스 | 기술 및 상황 |
클래스 공통 | 회피 이동, 낙법 |
워리어 | 강 : 회피 이동, 선두 추격 |
레인저 | 바람 걸음, 바람 타기, 전승 : 엇갈리는 바람, 흐름 : 하늘의 부름 |
소서러 | - |
자이언트 | 뿌리치기 |
금수랑 | 흑랑 : 회피 이동 |
무사 | 추격 |
매화 | 추격, 진눈깨비 걸음 |
발키리 | 방패 추격, 사선 추격 |
쿠노이치, 닌자 | 도깨비 걸음 |
위치, 위자드 | 마력 회피 |
다크나이트 | 어스름, 연: 어스름, 환영의 덫 |
격투가, 미스틱 | 무영보, 섬전보, 경신보 |
란 | 귀무 |
아처 | 활주 |
샤이 | 폴짝 |
가디언 | 맹렬한 기만, 예고된 격돌, 견고한 접근 |
하사신 | 사보 |
노바 | 얼음안개, 궤도 이탈 |
커세어 | 파도타기 |
세이지 | 강 : 균열의 연결고리, 섬광화 |
드라카니아 | 용의 발걸음 |
우사 | 신선양반걸음 |
매구 | 귀신 걸음, 연 : 귀신 걸음 |
주무기
귀신 걸음
- 일부 기술 사용 후 시프트 + ↑ 입력 시, 귀신 걸음이 아닌 연 : 귀신 걸음이 우선적으로 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 기술 사용 후 시프트 + ↑ 입력 시, 기술 설명에 맞게 귀신 걸음 기술이 우선적으로 발동됩니다.
- 귀신 걸음 기술의 설명에 연 : 귀신 걸음 기술 사용 불가 시 전방으로의 기술 사용에 대한 내용이 추가되었습니다.
- 비전투 상태에서 소환되는 여우신령이 NPC와 상호작용할 경우 즉시 사라지도록 변경되었습니다.
[2023-03-22] 라이브
매구는 이전 업데이트를 통해 2종의 전승 기술 추가와 6종의 기술 심화가 추가되는 한편, 일부 기술의 피해량과 효과가 변경되는 등의 조정이 있었는데요. 이번 업데이트에는 매구의 기술 중 여러 효과를 복합적으로 가지고 있어 거점전/점령전에서 강한 면모를 보이는 기술에 대한 조정이 진행되었습니다. 꽃자욱 기술의 경우 전방가드와 1, 2타격에서 적용되는 기절 효과를 가지고 있는 기술이었는데요. 여기에 PvP 피해량도 높아 상대방에게 상태이상 효과와 함께 유의미한 수준의 피해량을 가할 수 있었습니다. 마찬가지로 혼비백산 기술 또한 전방가드와 더불어, 높은 생명력 회복 효과와 함께 PvP 피해량 또한 준수하였습니다. 이에 하나의 기술로 여러 이점을 가지는 부분에 대한 조정을 위해 두 기술의 PvP 피해량을 낮추었습니다. 또한 화구 기술과 꽃놀이패 기술은 넓은 범위와 함께 위협적인 상태이상 효과, 그리고 높은 PvP 피해량를 보유한 기술이었는데요, 해당 기술이 매구의 주력 기술로 활용되는 부분은 유지하되, 다수를 상대로 넓은 범위에 강한 피해를 주는 부분을 조정하기 위해 두 기술의 피해량이 더 높게 분산되도록 조정하였습니다. |
주무기, 전승
혼비백산 I~진, 강 : 혼비백산
- 혼비백산 기술의 PvP 피해 감소율이 72% → 83.2%로 변경되었습니다.
- 혼비백산 기술로 적을 타격했을 때의 타격감이 이전보다 완화되었습니다.
- 혼비백산 기술에 피격당할 경우, 캐릭터가 순간적으로 느려지던 현상이 일부 완화되었습니다.
꽃자욱 I~진, 강 : 꽃자욱
- 꽃자욱 I~진 기술의 PvP 피해 감소율이 61% → 80.5%로 변경되었습니다.
- 강 : 꽃자욱 기술의 PvP 피해 감소율이 55% → 77.5%로 변경되었습니다.
화구, 꽃놀이패 I~진, 강 : 화구 I~IV, 강 : 꽃놀이패 I~III
- 화구, 꽃놀이패 기술의 PvP 시 분산 피해 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
- 기존 : PvP에서 2인 이상 타격 시 10%씩 피해가 감소되며, 최소 50%의 피해가 적용됩니다.
- 변경 : PvP에서 2인 이상 타격 시 20%씩 피해가 감소되며, 최소 20%의 피해가 적용됩니다.
[2023-03-08] 라이브
매구의 PvE 능력은 아직 각성이 없고 새로운 기술(마그누스 전용) 추가도 남아 있는 점을 감안하여 현재 상태로 잡아두었으나, 그럼에도 불구하고 너무 과한 성능이 있어 조정이 필요하였습니다. 이에 오늘 업데이트를 통해 '3분 버프'인 강 : 여우신령 차력의 치명타 피해량 증가 버프를 모든 방어력 증가 효과로 변경하였습니다. 공격력을 낮추는 대신 방어력을 통해 안정성을 조금 더 높인 형태입니다. PvP에서도 전방 분신 제거 등 그간 조정 패치가 있었으나 아직 특정 부분에서 너무 과한 성능을 보이고 있습니다. 이중에서도 발톱긋기를 활용해 상대의 뒤를 잡아 CC를 넣는 콤보는 원거리 특화 캐릭터에게 너무나 유리한 상황을 줄 수 있어 역시 조정이 필요하다고 판단하였습니다. 이에 발톱긋기 이후 다른 기술로의 연계 속도를 낮춰 상대하는 입장에서 대처가 가능하도록 하였습니다. |
주무기, 전승
귀신걸음/연 : 귀신걸음
- 기술의 전방 사용에 대한 설명 문구가 실제 기술의 동작에 맞게 변경되었습니다.
- 연 : 귀신 걸음 기술이 사용 불가능한 상태일 때 귀신 걸음을 좌, 우, 뒤 방향으로 사용 후 커맨드 유지 시 회피 이동이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
발톱긋기 I~진, 강
- 발톱긋기 기술 사용 후 급살, 초롱불, 꽃자욱 기술로 연계되는 속도가 하향 조정되었습니다.
강 : 넋두리
- 강 : 넋두리 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1776% x 10 → 1512% x 10
- PvP 피해 감소율 58% → 50.6%
- PvP에서의 피해량은 기존과 동일합니다.
강 : 여우신령 : 차력
- 강 : 여우신령 : 차력 기술의 사용 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 30초간 치명타 피해량 증가 +20% → 모든 방어력 증가 +20
[2023-02-15] 라이브
매구는 오늘 패치를 통해 56~58Lv 기술심화(라밤 기술)와 함께 강 기술 2종이 추가되었습니다. 우선 56Lv 라밤 기술 두 종은 다른 기술과 연계해서 사용할 수 있는 방향으로 제작되었고, 57Lv 라밤 기술은 각각 전방가드와 슈퍼아머 판정으로 제작해 안정성이 필요할 때 사용 가능하도록 하였습니다. 마지막으로 58Lv 라밤 기술 중 <귀신불>은 전방가드와 생명력 회복 효과로 근접에서의 안정성을 높인 기술이며, <혼백의 부>는 생명력 회복 효과로 전장에 재진입할 때 유용하게 사용 가능합니다. 강 기술은 <강: 화선>은 원거리 공격으로 상대의 이동속도를 감소시켜 견제할 수 있으며, <강: 넋두리>는 주변에 범위 피해를 주고 공격력 증가 효과를 얻을 수 있어 전방위로 활용이 가능합니다. 기술 심화와 강 기술이 추가됨에 따라 기존의 <여우신령: 놀음>과 <발톱긋기>에 적용돼 있던 PvP 피해량은 하향 조정되었습니다. 새로운 근접형 기술이 추가되면서 조정한 사항이지만, 원거리에서의 강력함이 근접에서도 유지되던 상황을 조정하기 위한 의도이니 모험가 여러분의 너른 양해 부탁드립니다. 마지막으로 <화구>, <꽃놀이패>, <꽃자욱> 기술에서 '전방으로 돌진하는 형태'의 분신이 더 이상 생성되지 않도록 변경되었습니다. 현재 매구는 전방, 후방은 물론 옆으로도 생성되는 분신으로 인해 PvP 시 공격의 주도권을 우위로 가져갈 수 있는데, 분신의 생성 위치에 제약을 둠으로써 어느 정도 균형을 맞추고자 하기 위함입니다. 매구의 PvP 성능에 대해서는 현재 내부에서도 계속 플레이/테스트를 하며 확인하고 있고, 또 수집된 여러 데이터를 분석하고 있습니다. 오늘 조정이 끝이 아니라, 이후에도 너무 과한 점은 더 없는지 반대로 부족한 부분은 없는지 계속 확인하고 개선해 나가겠습니다. |
공통
- 라밤의 깨달음 - 기술 심화가 추가되었습니다.
- 첫 번째 심화 기술은 56레벨 이상, 두 번째와 세 번째 심화 기술은 각각 57, 58레벨 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 습득하기 위해서는 선행 기술을 습득해야 합니다.
- 심화 기술은 각 레벨의 심화 기술별 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
귀천/굴레
- 56레벨 이상일 때 습득 가능한 기술 심화, 귀천과 굴레 기술이 추가되었습니다.
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꽃놀이덫/꽃봉오리
- 57레벨 이상일 때 습득 가능한 기술 심화, 꽃놀이덫과 꽃봉오리 기술이 추가되었습니다.
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귀신불/혼백의 부
- 58레벨 이상일 때 습득 가능한 기술 심화, 귀신불과 혼백의 부 기술이 추가되었습니다.
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- 수련의 서를 통한 흑정령의 수련 이용 중, 매구의 표정이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 회피 이동 기술의 전방 발동이 ↑ + 시프트 키를 눌러도 발동하던 현상이 수정되었습니다.
주무기, 전승
- 다음 전승 기술 2종이 추가되었습니다.
- 강 : 화선, 강 : 넋두리
강 : 화선
- 59레벨 이상일 때 습득 가능한 강 : 화선 기술이 추가되었습니다.
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강 : 넋두리
- 60레벨 이상일 때 습득 가능한 강 : 넋두리 기술이 추가되었습니다.
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강 : 여우신령 : 현신
- 아래 기술을 사용했을 때 더이상 매구 캐릭터의 분신이 나타나지 않도록 변경되었습니다.
- 꽃놀이패, 화구, 꽃자욱 후방 사용 시
- 다른 캐릭터들과 일정 거리 이상에서 강 : 여우신령 : 현신 기술이 발동되었을 때, 다른 캐릭터들에게 매구의 분신 이름이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 분신의 위치로 이동을 통해, 일부 이동이 제한된 위치로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 기술의 PvP 피해 감소율이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 여우신령 : 놀음 기술의 PvP 피해 감소율
- I~진 : PvP 피해 감소율 35% → 60%
- 강 : 여우신령 : 놀음 : PvP 피해 감소율 38% → 60%
- 초롱불 기술의 PvP 피해 감소율
- I~진 : PvP 피해 감소율 64% → 65%
- 강 : 초롱불 I~IV : PvP 피해 감소율 60% → 65%
- 발톱긋기 기술의 PvP 피해 감소율
- I~진 : 48% → 60%
- 강 : 발톱긋기 : 43% → 60%
- 여우신령 : 놀음 기술의 PvP 피해 감소율
여우신령 : 놀음
- 여우신령 : 놀음 기술의 공격 중 손동작이 이전보다 부드럽게 이어지도록 변경되었습니다.
발톱긋기
- 발톱긋기 기술의 방어판정이 다음와 같이 변경되었습니다.
- 마지막 타격 전까지 전방 가드 → 기술 사용 중 슈퍼 아머
속박하는 령
- 발톱긋기 이후 속박하는 령 기술 연계 시 캐릭터의 팔동작이 부자연스럽게 노출되던 현상이 개선되었습니다.
화구
- 화구 기술 사용 시 연출되는 캐릭터의 발걸음이 부자연스럽게 노출되던 현상이 개선되었습니다.
귀신걸음
- 연 : 귀신걸음 사용 후 캐릭터 이동 중, 전방으로의 귀신걸음이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
발톱빗 I~진
- 발톱빗 I~진 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 오른쪽 방향 2타격에서 특정 기술이 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 마상에서 호령부술 기술 사용 시, 대상을 타격하지 않아도 정신력이 회복되던 현상이 수정되었습니다.
[2023-02-08] 라이브
공통
- 일부 기술 사용 시 매구 캐릭터의 표정이 어색하게 연출되던 현상이 자연스럽게 개선되었습니다.
- 전투 중 높은 높이에서 떨어졌을 때 지면에 착지하며 구르는 동작이 자연스럽게 변경되었습니다.
- 이동이 포함된 일부 기술 사용 중 캐릭터가 허공에 떨어졌을 때 특정 구간에서 캐릭터의 동작이 부자연스럽게 연계되던 현상이 수정되었습니다.
주무기, 전승
- 흐름 : 삼도천 기술의 공격 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.

- 여우신령 : 놀음 기술의 타격 성공 시 정신력 회복 효과가 사라지고, 발톱빗 기술에 해당 효과가 아래와 같이 추가되었습니다.
- 삭제 : <여우신령 : 놀음 I~진, 강 : 여우신령 : 놀음> 타격 성공 시 타격마다 정신력 +30/30/30/40/40 회복
- 추가 : <발톱빗> 타격 성공 시 타격마다 정신력 +25 회복
- 호령부술 기술 사용 시 타격이 되지 않더라도 정신력이 회복되던 현상이 수정되었습니다.
- 여우신령 : 놀음 기술의 사용 중 슈퍼아머 효과가 동작이 끝날때까지 유지되던 현상이 수정되었습니다.
- 급살 기술을 재사용 대기시간 중 사용 시 정신력이 2번 소모되던 현상이 수정되었습니다.
- 꽃자욱 I~진 기술을 후방으로 사용 시, 특정 구간에서 캐릭터의 이동이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 전투 접근성 향상 옵션을 적용한 상태에서 타오르는 령, 속박하는 령 기술 사용 시 호령부가 어색한 위치에 소환되던 현상이 수정되었습니다.
- 타오르는 령 기술 이후 흐름 : 한풀이 기술 사용 시, 다른 기술로의 연계가 부드럽게 개선되었습니다.
- 분신과 매구의 거리가 멀어진 상태일 경우, 분신이 어색하게 보여지던 현상이 수정되었습니다.
- 분신이 경사진 곳 아래쪽으로 이동한 상태일 때, 분신의 위치로 이동할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 분신의 위치로 이동 시, 일시적으로 카메라가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
- 태양을 비추는 결의 의상 착용 시, 분신에게 의상의 색상이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 내 생명력 게이지 보기 설정을 '피격 당할 때만'으로 활성화 시, 분신의 생명력 게이지 바가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 적용된 버프 효과의 이펙트가 분신에게는 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 솔라레의 창 및 마르니의 밀실 장막 내부의 진입할 수 없는 위치로 이동할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 색각 이상 설정을 활성화할 경우, 상대 매구의 분신에 노출되는 윤곽선 색상이 변경되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 사막 위장복 갑옷 착용 중, 갑옷의 의상 감추기 기능을 활성화할 경우 분신의 투구, 장갑, 신발이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 점령전 목책 위에서 분신의 위치로 이동할 경우, 목책 내부의 비정상적인 위치에 캐릭터가 끼이던 현상이 수정되었습니다.
[2023-02-01] 라이브
매구는 분신을 활용해 상대에게 혼란을 주고 또 그것을 활용하여 적에 맞서는 것이 고유한 특징이자 능력입니다. 뒷걸음 방어(S 가드)가 없고 분신으로 새로운 플레이 형태를 만들어 나가야 하는 난이도를 고려해, 각 공격 기술의 피해량을 높게 설정하였는데요, 이런 나머지 거점전과 점령전과 같은 이른바 '떼쟁'에서 원래의 의도보다 훨씬 높은 성능을 발휘하였습니다. 이에 이번 패치를 통해 매구의 공격 기술 PvP 피해량(PvE는 유지)이 조정되었습니다. 추가로 넓은 범위로 인해 거점/점령전에서 강력한 모습을 보이고 있는 부분을 줄이되, 소수전이나 1대 1 상황에서는 여전히 유의미한 피해량을 가질 수 있도록, 피해 분산 효과를 더 크게 적용되도록 변경하였습니다. 매구는 분신을 활용한 유틸성과 함께 범위형 공격을 하는 클래스인 만큼, 각 수치는 '떼쟁' 전투에서 활약할 수 있는 선에서 조정하였습니다. 앞으로 매구는 라밤(기술심화) 기술과 강 기술 두 종, 그리고 마그누스 전용 기술(심연의 유산)이 차근차근 업데이트될 예정입니다. 오늘 피해량이 어느 정도 조정이 되었지만 새로운 기술이 추가되면서 매구만의 매력적인 모습이 더 강화될 수 있도록 잘 준비하겠습니다. 단, 새로운 기술이 추가됨에 따라 기존 기술의 추가 조정이 있을 수 있는 점 참고 부탁드립니다. |
주무기, 전승
- 연 : 귀신 걸음 사용 후 전방으로의 귀신 걸음 발동이 가능하도록 변경되었습니다.

- 다음의 기술을 연계했을 때, 동작이 자연스럽게 이어지도록 변경되었습니다.
- 귀신 걸음 이후 전방으로 연 : 귀신 걸음 기술 연계
- 연 : 귀신 걸음 이후 귀신 걸음 기술 연계
- 연 : 귀신 걸음 기술을 전방으로 발동 후 기본 이동으로의 연계 동작이 부드럽게 이어지도록 변경되었습니다.
- 강 : 여우신령 : 현신 기술의 분신이 소환되었을 때, 전용 UI를 통해 이를 인지할 수 있도록 추가되었습니다.

- 일부 지역에서 '강 : 여우신령 : 현신' 기술을 사용하여 붉은 전장 - 폐성터의 진입할 수 없는 위치로 이동되던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 여우신령 : 현신 기술의 분신이 다음 콘텐츠의 적대적 모험가에게 붉은 윤곽선으로 표현되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 자유결투장, 붉은 전장, 솔라레의 창
- 강 : 여우신령 : 현신 기술의 분신을 통해 특정 지형지물을 통과할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 마을 또는 일반 필드에서 분신의 최대 생명력 UI가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 혼비백산, 꽃자욱 기술 공격 중 카메라 회전 시 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 꽃자욱 I~진 기술의 2타격 공격에서 타격 성공 시 기절 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 호령부술 기술의 전진 공격 시 마지막 타격 피해가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 발톱빗, 화구, 꽃놀이패, 꽃자욱, 혼비백산 기술의 PvP 시 피해 분산 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
- 기존 : 2인 이상 타격 시 1인 당 5%씩 피해 감소, 최소 70%의 피해 적용
- 변경 : 2인 이상 타격 시 1인 당 10%씩 피해 감소, 최소 50%의 피해 적용
- 다음 기술의 PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
- 발톱빗 : PvP 피해 감소율 30% → 40%
- 귀신회오리 : PvP 피해 감소율 55% → 65%
- 화구 : PvP 피해 감소율 40% → 50%
- 꽃놀이패 : PvP 피해 감소율 50% → 60%
- 혼비백산 : PvP 피해 감소율 65% → 72%
- 천도의 춤 : PvP 피해 감소율 50% → 55%
- 흑정령 : 천도의 춤 : PvP 피해 감소율 66% → 69.4%
- 강 : 귀신회오리 II 기술의 피해량이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1218% → 1291%
- 강 : 초롱불 II 기술의 피해량이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1140% → 1208%
- 흑정령 : 천도의 춤 기술의 방어 판정이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기존 : 무적 → 슈퍼 아머
- 변경 : 슈퍼 아머
- 발톱빗 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 왼쪽 방향으로 2타격 발동 후 기본 이동 및 공격으로 연계가 느리게 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 발톱빗 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 오른쪽 방향으로 2타격 발동 후 복귀 동작에서 전방 가드가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 호령부술의 전진, 좌/우 공격 중, 일부 구간에서 발톱빗 기술이 연계되지 않거나 느리게 연계되던 현상이 수정되었습니다.
- 귀신걸음, 연 : 귀신걸음, 발톱빗 기술 사용 후 좌클릭 시, 복귀 동작에서도 흐름 : 삼도천 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 위 기술을 사용한 후, 특정 구간에서만 흐름 : 삼도천 기술을 발동할 수 있도록 수정되었습니다.
- 다른 기술 사용 중 급살 기술을 연계할 경우, 기술의 부적 이펙트가 느리게 사라지던 현상이 수정되었습니다.
- 급살 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 정신력이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 급살 기술 사용 중 귀신걸음 기술 사용 시, 부적 이펙트가 남아있던 현상이 수정되었습니다.
- 흑정령 : 귀신회오리 기술 사용 시 매구의 표정이 동작과 어울리도록 변경되었습니다.
- 다음 56레벨 미만에서 습득하는 다음 하위 레벨의 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 | 변경 전 | 변경 후 |
발톱빗 I | 타격 피해 193% | 타격 피해 123% |
기만하는 덫 I~II | 타격 피해 282/645% | 타격 피해 182/545% |
꽃놀이패 I~III | 타격 피해 208/404/845% | 타격 피해 108/304/645% |
여우신령 : 놀음 I~II | 타격 피해 317/517% | 타격 피해 137/317% |
화구 I~IV | 타격 피해 265/606/845/1163% | 타격 피해 165/306/745/1063% |
귀신회오리 I~IV | 타격 피해 179/362/584/859% | 타격 피해 89/192/484/759% |
꽃자욱 I, III | I 레벨 타격 피해 131% III 레벨 타격 피해 463% |
I 레벨 타격 피해 101% III 레벨 타격 피해 413% |
초롱불 I | 타격 피해 160% | 타격 피해 130% |
천도의 춤 I~II | 타격 피해 189/307% | 타격 피해 72/207% |
타오르는 령 I~III | 타격 피해 186/780/1012% | 타격 피해 244/380/912% |
속박하는 령 I~III | 타격 피해 177/344/624% | 타격 피해 217/314/764% |
신령 던지기 I~IV | 타격 피해 201/374/668/1041% | 타격 피해 141/274/468/941% |
- 말에 탑승한 상태에서 무기를 꺼낸 후 다시 넣을 경우, NPC와 상호작용이 불가하던 현상이 수정되었습니다.
- 매구 클래스 음성의 크기가 거리에 관계없이 동일하게 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 천도의 춤, 흑정령 : 천도의 춤 기술 사용 중 마우스 이동이 불가능하도록 변경되었습니다. (2023-02-01 13:50 추가)
- 다음 기술 사용 시 전투 접근성 향상 기능이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다. (2023-02-01 13:50 추가)
- 여우신령 : 놀음, 귀신회오리, 초롱불
[2023-01-18] 라이브
매구 출시
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