신규 지역 드리간 "끝없는 겨울의 산"
끝없는 겨울의 산은 지역 확장과 신규 스타팅 역할을 동시에 수행
신규 캐릭터 시작시 스타팅 스토리 분기를 선택
신규 스토리는 연출과 풀더빙으로 보강
끝없는 산의 사냥터는 기존보다 변칙적인 상황이 노출되도록 구성
신규 사냥터는 모두 1인 솔로잉 사냥터
므로웨크의 미궁
솔로기반 사냥터로 주변에 유저가 많을수록 보스가 빠르게 나오는 사냥터
사냥터는 모험가 한명이 하나의 굴을 점거하는 식으로 나뉘어 있고
사냥중 일정 조건 달성시 여왕 보스가 등장
사냥터 에레테아의 망각
에레테아의 망각의 사냥터 컨셉은 방탈출+던전돌파
시작하게 되면 돌파를 위한 목적과 조건이 제시
각 방에서 주어지는 미션을 달성하면 각각 다른 곳으로 이어진 3개의 문이 활성화 되어 돌파가능
방마다 달성 미션과 조건 환경이 다름
특정 방의 미션을 모두 달성하면 보상을 위한 황금의 방으로 입장 가능
인던은 아니나 반복해서 진행가능
디펜스형 사냥터
끝없는 겨울의 산 지역 전역에 있는 타워와 상호작용을 하면 몬스터가 몰려오는 방식
타 사냥터와 다르게 이동에 대한 피로도가 현저히 적은 것이 장점
라이트 유저나 각잡고 효율을 위한 사냥에 지친 유저에게 적절한 대안이 될 지역
디펜스 사냥터 역시 특이한 몬스터들이 무작위로 출현하는 등의 변동 요소 역시 존재
신규 사냥터 옥진시니
기존과 같은 클래식한 1인 사냥터
몬스터 몰이를 통한 무리사냥이 아닌 소수개체 사냥터
사냥터 특징으로 옥진시니가 죽을시 폭발을 일으키며 주변에 몬스터에게 피해를 주게된다.
설산 전용 보스몬스터 에레보크
등장 전조 증상으로 눈보라가 몰아친다
전승 가디언과 비슷한 외형과 전투 방식
신규 장비 슬롯 유물
끝없는 겨울의 산과 함께 신규 슬롯 2개와 신규 장비 유물 추가
기존 악세사리가 공방이나 적중등에 집중된 능력치라면 유물은 능력치의 커스터마이징이 가능한 스타일의 장비
유물에는 광명석을 장착하며 광명석을 강화 하면서 효과를 증폭시키는 형식
세트효과를 지닌 광명석 조합도 존재
특수한 광명석은 특정 기술의 피해량에 보너스를 주는 등의 효과도 존재
광명석은 기존 수정과 달리 전투 중 사망해도 파괴되지 않음
광명석 파밍은 모든 지역에서 가능할 수 있도록 고려중
라브레스카의 투구
끝없는 겨울의 산에서 전용 스토리 의뢰를 진행하면서 제작 가능
낙망의 불꽃은 사용되지 않음
제작에는 설산 전용 아이템이 필요
재료로 동 우두머리 장비 카프라스 10단계나 동 검은별 투구가 필요한 선행조건은 죽은신의 갑옷과 동일
죽은신의 갑옷과 함께 착용시 별도의 세트 효과 발동
검은별 보조무기
성능 컨셉은 쿠툼형
데보레카 허리띠
끝없는 겨울의 산에서만 드랍되는 것은 아님
개선 작업을 진행중인 오딜리타의 생각에 잠든 묘에서 획득 가능할 것
신규 가공 무역품
신규 요리
신규 연금 업데이트 예정
설산 전용 이동수단 스노우 보드
한국 12월 29일 목표
글로벌은 현지화 작업 후 2022년 상반기
신규 샤이 탑승물 알파카
는 사실 이벤트용
정식 추가는 유저들의 반응에 따라 고려
TMI : 이 알파카는 펄어비스 신작 도깨비에서 넘어온 것
얼음 낚시
15일 리부트 업데이트
슈퍼 이전권 증정
리부트 업데이트 이후 도전과제를 통해 받은
응집된 균형의 비급서를 균형의 함으로 교환할 수 있으며
균형의 함은 캐릭터 무게, 가방 부터 전투 기술 경험치까지 모든 부분을 이전이 가능한 슈퍼 이전권
캐릭터 리부트 이후 아이템 전이에 들어가는
마르니의 연료 요구 비용이 1개로 줄어드는 이벤트 진행 예정
마르니의 연료 이벤트는 리부트 업데이트와 함께 진행
균형의 함으로 교환하는 이벤트는 12월 22일 한국을 시작으로 글로벌은 순차적으로 시작
신규 클래스
리부트에 집중하는 기간 동안은 신규 클래스 출시는 없을 것
컨셉과 출시가 확정된 다음 신규 클래스는 존재
떡밥이 돌던 손오공 클래스
특정하지는 않았으나 다들 아시는 그 신규 클래스 제작중인 클래스가 맞다는 J의 언급
검은사막 모바일에서 나온 떡밥으로 검은사막 PC의 출시등의 언급은 없음
지난 하이델 연회 발표 컨텐츠 개발 진행 상황
지난 연회 발표 내용 중 좌측의 항목들은 업데이트 완료
무역 개편은 필요한 조정 범위가 광범위해 현재는 일시적으로 보류 상태로 무역 개편 취소는 아님
예정된 10:10 크루 대전과 솔라레의 창은 솔라레의 창에 우선순위를 두고 개발 중
솔라레의 창은 1:1, 3:3 중심의 랭킹제 PvP 컨텐츠
쉐도우 아레나를 개발하면서 매치메이킹과 랭킹 시스템은 기반틀을 만들어 두어 그를 기반으로 함
전투 스테이지는 1~2개로 시작
트인곳과 주변 환경을 이용하는 지형도 들어갈 것
랭킹에 따른 보상도 준비중
랭킹은 가문이 아닌 캐릭터 기반
개발이 마무리되면 글로벌 대상으로 먼저 이벤트 진행 후 전지역에 업데이트
붉은 전장 발렌시아 시가전
필드 전장이 아닌 발렌시아 도심지 시가전 지역 점령 방식
개발이 거의 완료되어 12월 중 한국 업데이트를 시작
꿈결 디네
현재 개발 진행 중
물 위를 달리는 수상비 기술 보유
추후 공개
J는 디네 오너다 라는 개발자 오피셜 발언이 나옴
칼페온 엘비아 & 검은별 레이드
현재 개발 중이나 끝없는 겨울의 산 지역 개발 마무리 후 칼페온 엘비아에 집중할 예정
검은별 레이드는 칼페온 엘비아 마무리 후 추가 작업 진행 예정
별무덤 쪽도 같이 개선될 예정
칼페온 엘비아는 정령무기 대신
기존 바레스 아스웰등의 녹템을 활용하는 방식
하드코어 사냥터 심해의 공포
할로윈 이벤트 유령의 집에서 사용한 시야 제한 메카닉이 심해의 공포 제작과정에서 나온 것
제한된 시야에서 심해를 탐험하고 몬스터를 공략해나가는 형태
탐험 중 사망하면 획득한 전리품의 반만 획득 가능한 일종의 로그 라이크 방식
사냥터는 1인용으로 고려 중
미니서버
일종의 시간제 초대 전용 비공개 서버
현재 거의 개발 완료
아직 부족한 부분이 있으나 겨울 시즌에서 활용할 것
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