https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51307 4estGimp - M8r98a4f2's Complex Item Sorter Enhancements*Intended for a No-AWKCR build*This mod is a collection of Quality of Life additions for M8r98a4f2's Complex Item Sorter. It expands Icons, Item Sorting, and Rule-sets. The Mod Manager downloawww.nexusmods.com4estGimp - M8r98a4f2's Complex Item Sorter Enhancements는FIS의 Complex Sorter 옵션을 사용한다면 사용..
MO2로 FO4EDIT을 실행하면 이런 오류가 뜨기 시작했었다 이후 FO4EDIT이 실행되면 폴아웃 4 원본 esm 파일들 외에모드로 추가한 esm이나 esp 파일들이 로드가 안되는 현상이 생겼었다 때문에 울며 겨자먹기로 관리자 모드로 MO2를 실행했었는데이러면 넥서스에서 MO2로 모드 받을 때도 일일이 사용자 계정 컨트롤 팝업이 떠서 지랄맞은 상황이 나온다 그러다 최근에 해결법을 찾아냈는데 의외로 단순한 방법이었는데그건 바로 FO4EDIT 폴더의 Optional에 있는 x64 실행 파일로MO2에 등록해서 실행하니 문제가 해결됐다 x86 가상화와 관련해서 윈도우가 뭔가 막은게 있나?보안관련 유틸에서 이래저래 제외 설정을 등록해보고 쇼를 벌였는데 좀 허탈하네... 그리고 추가로 FO4EDIT 4.1...
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69798 RobCo PatcherRobCo Patcher, is a patcher based on F4SE and CommonLibF4, which allows mod authors and users to modify game data without the use of plugins.You can modify ammos, npcs, races, weapons and more.www.nexusmods.comhttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50111 CALIBER - COMPLEXAre you obsessed with firearms? Does it bother you that your favor..
우사 / 다크나이트 망토 제거뭐지? 이번 신상도 나쁘지 않은 느낌인데? 일단 견갑쪽 디자인이 기존 다크나이트 쪽에서 보이던 디자인과 유사해서첫 느낌이 이거 닼나다 라는 생각이 들었다 다크나이트 체형 비율상 닼나한테 상당히 어울린다 사실 그 때문에 닼나 체형 비율하고 비슷하게 우사도 체형을 커마해놨었다 이 의상이 골반쪽 갑옷이 좀 옆으로 퍼져 보이기 때문에골반 체형을 조금 넓혀 놨다면 허리~골반 라인이 더 부각되 보이는 느낌이 있는거 같다 상의는 헬렛에서 보던거랑 비슷한 느낌 바지도 내가 좋아하는 스탈인데 옆으로 퍼지고 둔해보이는 바지보다 이게 더 훨씬 아주 좋음 신발도 이상한 뇌절없이 깔끔한듯? 헤어 투구도 나쁘지 않은데 제발 헤어 잘 만들고 저런 티아라 좀 그만... 제발..
이번 산들의상에서 제일 좋은 부분은 역시 신발이다 캐릭터 뼈대 문제였나 구조적 문제였던가 아무튼 여캐들은 하이힐이 기본인게 꽤 오랜기간 지속됐는데 운동화 느낌의 신발이 나와준게 참 좋았음 아카데미아 머리랑 신발하고 조합도 깔끔한 느낌이라 좋음 아 근데 아카데미아 양말만 저따위로 의상에 결합 안됐으면 이쪽도 아카데미아랑 조합도 좋았잖아!!! 아오 빡치네 이건 나중에라도 양말 없는 아카데미아를 내주거나 하면 좋을텐데
지난주 나왔던 개발자 코멘터리에서 나온 항목중에 기대되는걸 꼽자면 가장 먼저 가문으로 통합되는 생활 레벨이다 올드비라면 기존에 불편했던 부분이 해소되는 면이 있기 때문이고 신규나 게임 플레이 한지 얼마 안되는 유저 입장에서는 진압 장벽을 낮출 수 있기 때문 말 타고 자동이동 시 전력질주나 배를 타야할 경우 항해 레벨 제약 같은 부분에서 편해질거라 생각하고 검사가 아무래도 컨텐츠마다 캐릭터를 배치해놓는 배럭 스타일이라는 점을 생각해보면 우려보다는 오히려 편의성에서 기대되는 부분 다른 하나는 타격수 압축 아무래도 장미전쟁에서 보였던 문제점도 그렇고 최적화 관련해서도 스킬에 붙은 수십의 타격수를 압축할 예정이라고 하는데 개인적으로 스킬 타격 수가 압축되서 기대하는 부분 중 하나는 스킬 하나하나 쓸 때마다 적 ..
아카데미아 이후 새로이 나올 예정이었던 신규 교복의상이 나왔다. 상당히 귀엽게 잘 나온듯? 아카데미아 까지도 하이힐을 신겼던거에 반해 특히 신발도 하이힐을 벗어난 디자인이라 새롭다 산들 신발 디자인도 나쁘지 않음 근데 산들 양말은 좀 너무 두꺼운 느낌 투구 헤어 스타일도 귀엽게 나옴 이건 리본이 좀 크지 않나 싶은데 작았으면 또 그저 그랬을거 같기도 하고 망토가리기는 뒤의 가방이 사라지는데 동시에 허리 부분이 퍼지면서 옆으로 퍼지기 때문에 그냥 가방 멘 채로 보는게 나은듯 나오고 보니 검사 세계관이 어떠니 저쩌니 호들갑 떨 필요도 없었던 거고 과하지만 않으면 이정도는 세계관에 무리를 주는 수준도 아닌데 너무 조심스러웠던게 아닐까 앞으로도 의상 디자인하는데 있어서 스스로 채운 세계관 족쇄는 조금 벗어도 좋..
각성 우사는 지뢰 설치가 컨셉이니 거점이나 공성에서 쓰이길 바라니 뭐니 호들갑 떨었었는데 스킬 구성이나 메카닉이 이래서 그런가 결과적으로는 기대했던 거점이나 공성도 픽률이 높지 않은거 같다 솔라레에서도 각성 우사는 픽률이 그냥 전멸이고 검은사당에서도 각성 우사 픽률이 전멸인 수준을 보면 PvE든 PvP든 다른 컨텐츠에서도 잘 안쓰인다는게 사실일 수 밖에 없는게 맞는거 같다 일단 전체 밸런스 패치 이후로도 각종 컨텐츠에서 픽률이 여전히 떨어지는걸 보면 각성 우사 문제점은 스킬 계수만 딸깍여서 해결될 문제가 아니라는 거고 스킬들의 메카닉과 구성에서 오는 문제점이라고 볼 수 밖에 없으며 이건 스킬들을 리워크를 해야 클래스 문제가 해결된다고 결론낼 수 밖에 없다 설마라고는 생각하지만 의도적으로 특정 컨텐츠 혹은..
240313 오늘자로 일부 한정 의상이 복각되어 2주 동안 판매를 시작했다 근데 아무래도 한정 의상들이다보니 파츠 별도 구매가 안됨... 게다가 마르쉘은 그놈의 황소같은 고집인지 아집인지 비늘꼬리 자른거 내주면 좋을텐데 그래도 개인적으로는 마르쉘은 파도 정도는 하나 사둘 예정이다 망토가리면 시원해지기도 하고 뒷태가 쥰내 쉑시하니까 근데 이 비늘꼬리는 절대 내려놓지 못하는 개똥고집의 상징으로서 영원히 기억될거라서ㅋ 니들이 뭘 좋아할지 몰라서 다양한 버전으로 준비해 봤어였으면 차라리 욕도 발톱의 때만큼만 먹었을 건데 아트실 내부에서 정치질과 힘싸움이 오지긴 하나봄 라블리엔도 지난번 클스마스때 왔다간게 엊그제 같은데 꽤 빠르게 복각 라블리엔은 진짜 좋은게 옷에 구질구질한게 없기 때문에 입히기 좋다 뒷태도 망토..
그러니까 지금 시점에 전이 이벤트를 하는건 펄없이 생각하는 밸패는 어느정도 끝난거고 이제 평가 기간이다 이 뜻인가? 흠 🤨 밸패 시작한게 언제였더라 거의 4개월 넘었나 뭐 전반적인 사냥딜 자체는 많이들 올라가서 대다수 클래스가 사람이 되기는 했다만 스킬 구조적인 문제로 인한 부분이 해소된 클래스는 몇 없는거 같기도 하고